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第466章 出击,战争之神

本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。“升级”后,这个卡域会出现更多的稀有资源,比如本来稀有资源的占有率是1,吞噬一个卡域后,可能会达到3。

就假设是遥远的理想乡】,本来只爆湖中剑】,吞噬掉同级别卡域后,连石中剑】也将能爆出来。

同时,卡域扩展的程度相应也会更大,好处多多。

最重要的是,这里还有姜哲需要的一个东西。

起源】!

起源】是至高卡牌提升等级的重要词条,至高卡牌提升等级后,同时也都是有几率增加1个词条的。

这个几率会在等级越高的情况下越高。

也就是说,神话级的至高卡牌经过了大量次数的等级提升,可能起步就有3个,甚至4个词条。

姜哲也该准备起源】了。

因此这个至高点正和他意。

至于百里追星这孙子,还不着急,他自己会找上门来的。

当他进入这两片正在碰撞的卡域时,发现时空都在震颤。

卡域碰撞有如此多的好处,自然也会将扩展的难度大幅度提升。

表现的形式同样有很多种。

比如卡域生灵大暴乱,超级boss降临,卡域百分比加成不断上下浮动等等。

“这里是什么?”

姜哲查看天堂】送来的信息。

双方卡域内的生灵数量异常,并且还在不断地涌现。

一尊超级boss,可以从战争中汲取力量,正在蛊惑双方卡域的生灵,发动大战。

战争若是持续下去,那么这尊超级boss就会越来越强大,直到两大卡域在碰撞中灭亡,这尊超级boss就成为毁灭级的灾难,走出卡域,杀戮卡师!

而这尊超级boss疑似大概率拥有着九大至高之一,神话】卡组的战争之神】的至高卡牌。

这是序列67的卡牌,但这张卡牌在许多年前便消失在了世人的眼中,极有可能已经消逝,在这里重生!

如果是不久前的神话】序列33,是卡殿营造的一种现象的话。

那么这里无疑是真正的这类现象。

战争之神】!

想要停歇战争,收获碰撞结果,就只有找到这位战争之神】,并且杀死他才行。

但难题来了。

虽然双方卡域生灵大战,但若是出现卡师,这些卡域生灵仍旧是毫无迟疑地优先攻击卡师!

好在,这所谓的战争,并非是双方所有的人马结合在一起厮杀,而是在中央的某个大型区域内进行厮杀。

只是这个区域内的卡域生灵密度太高,卡师一旦进入,虽然不至于被几百上千人围攻,走几步就会碰到数位卡域生灵。

在这样的情况下,想要找到战争之神】,其难度可想而知。

并且,天堂】本来召集大量的人马想要直接横推进去。

但卡师一旦大批量进入,卡域生命便会愈发快速地诞生,数量暴增!

这里有一个无声的规则。

想要杀死战争之神】,只能卡师小队,不能以人数优势围攻。

可以说是非常困难?

在平时,龙城是断然不敢这样去操作的。

因为战争之神】一旦离开卡域,极有可能就是史诗级,甚至神话级!

这种存在出现,必然是被卡域压制了等级,一旦离开卡域,百分比加成虽然没了,但等级压制也没了。

那可真就毁灭性灾难了。

但现在卡殿为了反垄断默许这类疯狂操作,会为此兜底,因此天堂】的胆子很大。

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