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856、不动则已,动则雷霆万钧

“名字是否高雅不重要,它始终只是一个代号,好记、好念才是最重要的。”

夏景行思考各家网络支付公司的名字,通通逃不过“付”、“钱”、“通”、“宝”等几个关键字。

古时候的铜钱,上面还印有某某通宝呢。

黄新报的几个名字不能算俗吧,几家率先推出网络支付平台的公司肯定也考虑过怎样取名利于品牌传播。

整太高雅了,反而是自己给自己添堵。

“那我再内部搜集一下意见,争取拿出两个最好记、最好念的名字。”

黄新笑了笑,他自家也知道自己取名水平不行,打算集众家之所长。

夏景行含笑点头,网络支付平台是巨头标配,迟早都要搞的,他们现在搞也不算晚,财付通前年才推出,支付宝还要早一年,诞生于2004年。

不过,目前大家都处于同一水平,差距并不大。

可能支付宝发展要快一点,因为电商的使用场景要强于虚拟货币充值、游戏道具买卖。

但真正决定市场份额的时候,还得等到移动互联网时代。

“夏总,我上个月去了一趟韩国,考察了那边的游戏公司,发现了两款不错的游戏,咱们可以考虑拿下大陆市场代理权。”

吴亦敏笑呵呵说:“盛大、九城都是靠代理游戏起家的,目前我们研发实力和经验都不足,代理游戏,壮大自身,加强自研,这是一条由弱变强的必经之路。”

夏景行微微颔首,客观来评价,海内网的游戏团队目前挤入行业第二梯队都困难,更别说第一梯队了。

此时的中国游戏团队普遍弱于韩国团队,也是不争的事实。

代理游戏,是他之前便定下来的发展战略之一。

他突然有些好奇吴亦敏看上了哪两款游戏。

“行,说说你看上的那两款游戏吧!”

吴亦敏点头,开始介绍:“第一款游戏叫做《穿越火线》,是SmileGate世曼凯公司和Neowiz共同打造的一款FPS第一人称射击游戏。

开发商世曼凯是一家小公司,去年才成立,只有33个人。

Neowiz则是韩国排的上号的发行商。

正因为此,这款游戏从去年开发初,世曼凯便邀请Neowiz一起参与了客户端及服务器端的策划及开发。

游戏目前还没开发完成,但已接近最后的尾声,大概今年年中左右会在韩国开启公测。

CS反恐精英在国内很受欢迎,男孩子嘛,没有谁不喜欢枪战类游戏。

而且《穿越火线》是网游,不再局限于区域网,天南海北的玩家都可以齐聚一个房间,互动性、趣味性会更强。

我估摸着,这款游戏在国内肯定大有市场。

而且世曼凯只是一家小公司,游戏代理费不会特别高,很适合作为我们的第一款代理游戏,我们也可以借此机会练练手,练练兵。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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