系统倒是提供了同时具备多种牛掰性能的材料配方,就是制造成本太感人了。
何况高性能同样不等于金刚不坏。
按照周宁一贯勤俭持家的思路,既然知道是跑烂路的命,为啥不经济实惠的整辆五菱宏光,而要用兰博基尼跑车?又不是坦克里都得装冰箱的沙特王爷军。
维修工作开始。
系统有维修蓝图供他参考,哪个部件坏损都有显示,方便的很。
进入游戏模式,将损坏的部件施法取下、直接卖系统垃圾店,而后搓出同类法器,再支付系统一笔费用,完成替换。
这工作不算难,就是有些心疼材料,这一波维修下来,某些类别的原材料又一次变得捉襟见肘起来。
将设施外壳更换和修补的工作丢给工程车,周宁去查看那些被毁掉的哨站。
他自己并非什么探案凡尔赛,但系统的分析能力,能够让他明了哨站被毁的细节过程。
看这些细节过往,最大的意义在于了解虫群。
不过以周宁的耐性和傲慢,也就看了三处,就不愿再看了。
在他看来,虫群使用的手段就是那三板斧。
与其说是战术高明,不如说是设备给力。
看过之后,他坚定了打造地效飞车的决心。
从而获得机动防御的配套战术。
至于哨站,还是要建的,但地堡可以省了,轨道炮哨台其实也没有必要,只要能起到区域监控能力即可。
于是,新的哨站,进一步简化,哨台上架起重型机炮,为的是应对非虫群的一些地底生物。
三台歌利亚,搭配一台工程车,然后还配备了临时补给站的功能,就相当于一辆油罐车。
这样的设置,也是为了配合机动防御战术,能够给地效飞车车队,提供简单的紧急抢修和补给。
定好了方略,周宁花费了大约两天时间、完成了地效飞车的设计定型。这种满载3.5吨的类悬浮飞车,被命名为沙狼。
沙狼的生产的确比歌利亚简单不少,产量达到了日产80台,两个兵工厂,就是160台。
这下,原材料供应链越发的捉襟见肘。
比如说沙狼底盘的符阵,就需要超凡材料。
而目前发现的那处小铁矿,魔铁已经基本被周宁开采完毕。
具体的做法,就是沿着矿脉,一路伸入,能采就采。
此铁矿目前的生产,仅仅是出产凡铁。
当然,也有一些铜、银之类的伴生矿,但产量极低,可以忽略不计。
这些凡铁,按照系统提供的配方,是能够加工成半超凡材料的。
所谓半超凡,就是经过了超凡力量的侵染,当尚未达到性质蜕变的高度。
这种半超凡材料,能够带来一些类似地球现代材料工艺的特性。
比如耐高温、耐腐蚀、半超导、等等。
通过收集耗煞、劣煞,然后将之作为罡煞湮灭反应的燃料。
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