恋上你看书网,我做游戏是为了吓哭玩家
伴随着漆黑,音乐也在这一刻停了下来,变得死寂无声。
就仿佛世界都在这一刻被停止了一般。
戴着耳机的芯芯只能听到自己的耳鸣和心跳,在一咚一咚的,为视频中的静谧黑暗带来一丝活性异样感。
很快,画面再起。
引入眼帘的,是有点点月光照耀的房间和挂在墙上的钟表。
同时,还有打破这份夜晚寂静的滴答钟声。
画面镜头渐渐转向,房内的布局被一览无余,奢华又整洁,看起来非富即贵。
随着钟声不断响起,镜头移向了一条幽暗走廊。
而地上,满是散落的积木,玩偶,蜡笔画,灯泡,蜡烛。
似乎房子里无人收拾,也无人打理。
在走廊的尽头,有一扇栅栏窗。
外面,月明星稀,夜色朦胧。却灯火阑珊,寥无人烟。
给这个夜晚更添一抹孤零。
来到窗前的画面缓缓一转,拐入了右侧的走廊。
而这条走廊的尽头,却让电脑前芯芯的胸口陡然一紧。
那是一扇门,一扇普通却又陈旧的红色大门,在周遭都是雪白墙面的衬托下,醒目至极。
她不知道这扇门代表着什么,但她能明显的感觉到,预告中的移动镜头,在这扇门出现之后,变慢了。
变得缓慢,变得警惕。
就好像这扇门后面有什么东西存在一样,让预告的画面镜头,都开始小心翼翼了起来。
连带着,电脑前的芯芯喉间涌动,咽下了一口唾沫。
幽暗死寂的走廊,伴随着夜色和钟声,一种诡异的氛围渐渐弥漫,让她没由的感到了一种心悸。
芯芯不知道这种感觉是怎么来的,明明眼前的预告画面就是一条过道和一扇红门而已,看似好像没什么,但就是给她一种极其压抑的感觉。
以至于她把两条腿都缩在了椅子上,蹲坐起来,因为她开始觉得电脑桌下不安全了。
就在芯芯埋首膝间,露出眼缝跟着镜头缓缓接近这扇门时...
突然!一声巨响!一对瞳孔往上翻的死鱼眼毫无防备的冒了出来,占据了大半个屏幕!
直接把电脑前的芯芯吓的惨叫一声。
又因为动作幅度太大,她的椅子承受不住晃动,翻倒了...
整个直播间都听到了主播摔倒在地的声音和她的倒吸凉气,闷哼呼痛...
而唯一游戏和制作人烁光,也成了恐游精品的代表。
毕竟有两款现象级作品在前,再加上新作那足够恐怖的预告,这就让八层以上的玩家们不会怀疑《面容》的质量,纷纷给它打call。
本以为事情就这样了,只需要静等一周后游戏发售就行了。
结果令玩家们万万没想到的是,仅仅是过了两天时间,便又出了一支预告片。
这支新预告,时长跟第一支差不多,也是4分多钟,并且展示了更多的游戏内容!
如果说第一支预告片让玩家们知道了有露西和多洛雷斯这两个鬼,那第二支预告便让玩家们知道了有拉坎这个鬼和一个戴面具的鬼,以及一大群的没有眼睛和嘴巴且满是褶皱的无面鬼!
这是什么?
这是要给玩家们放个大招吗!
本来恐怖类型就没什么灵异类的恐怖游戏,现在好不容易出一个了,结果居然有这么多鬼在里面...
这是怕玩家们在游戏里被吓的不够爽吗?
所以制作人才加大力度,放这么多鬼进去?
而且第二支预告片展现了更多的场景内容,有百人被吊尸的场面,有门前生长了巨大眼球的场面,有纵横交错且上下颠倒的楼梯场面,还有一面面等身镜子围成一圈且里面有人影的场面。
直接把玩家们的期待值拉升到顶!
因为比起第一支预告片,第二支预告更多的是展示了游戏里的实机体验。
给玩家们揭开了《面容》这款游戏里更多的真实内容。
但同时,玩家们也注意到,无论哪支预告,游戏中好像都没有展现出用武器交战的场面。
几乎全程都是拿着打火机,或者拿着照相机,指南针,要么就是拿着一瓶黄色的小药品。
总之,没看到任何像是枪械,菜刀一样的武器。
按理来说一款游戏若是有战斗部分的话,或多或少都会展示一些的。
比如《阴暗森林》的预告就有展示战斗的部分。
为什么新作《面容》就没有展示战斗呢?
是刻意为之,还是...
玩家们心中顿时想到了一个可能,但他们连忙摇头否认。
毕竟这不太可能。
在一款预告都这么吓人的vr恐怖游戏里,要是没有战斗或者无法战斗的话...
可能真的会把人给吓哭的!