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第三十五章 席卷全网的预告

恋上你看书网,我做游戏是为了吓哭玩家

伴随着漆黑,音乐也在这一刻停了下来,变得死寂无声。

就仿佛世界都在这一刻被停止了一般。

戴着耳机的芯芯只能听到自己的耳鸣和心跳,在一咚一咚的,为视频中的静谧黑暗带来一丝活性异样感。

很快,画面再起。

引入眼帘的,是有点点月光照耀的房间和挂在墙上的钟表。

同时,还有打破这份夜晚寂静的滴答钟声。

画面镜头渐渐转向,房内的布局被一览无余,奢华又整洁,看起来非富即贵。

随着钟声不断响起,镜头移向了一条幽暗走廊。

而地上,满是散落的积木,玩偶,蜡笔画,灯泡,蜡烛。

似乎房子里无人收拾,也无人打理。

在走廊的尽头,有一扇栅栏窗。

外面,月明星稀,夜色朦胧。却灯火阑珊,寥无人烟。

给这个夜晚更添一抹孤零。

来到窗前的画面缓缓一转,拐入了右侧的走廊。

而这条走廊的尽头,却让电脑前芯芯的胸口陡然一紧。

那是一扇门,一扇普通却又陈旧的红色大门,在周遭都是雪白墙面的衬托下,醒目至极。

她不知道这扇门代表着什么,但她能明显的感觉到,预告中的移动镜头,在这扇门出现之后,变慢了。

变得缓慢,变得警惕。

就好像这扇门后面有什么东西存在一样,让预告的画面镜头,都开始小心翼翼了起来。

连带着,电脑前的芯芯喉间涌动,咽下了一口唾沫。

幽暗死寂的走廊,伴随着夜色和钟声,一种诡异的氛围渐渐弥漫,让她没由的感到了一种心悸。

芯芯不知道这种感觉是怎么来的,明明眼前的预告画面就是一条过道和一扇红门而已,看似好像没什么,但就是给她一种极其压抑的感觉。

以至于她把两条腿都缩在了椅子上,蹲坐起来,因为她开始觉得电脑桌下不安全了。

就在芯芯埋首膝间,露出眼缝跟着镜头缓缓接近这扇门时...

突然!一声巨响!一对瞳孔往上翻的死鱼眼毫无防备的冒了出来,占据了大半个屏幕!

直接把电脑前的芯芯吓的惨叫一声。

又因为动作幅度太大,她的椅子承受不住晃动,翻倒了...

整个直播间都听到了主播摔倒在地的声音和她的倒吸凉气,闷哼呼痛...

而唯一游戏和制作人烁光,也成了恐游精品的代表。

毕竟有两款现象级作品在前,再加上新作那足够恐怖的预告,这就让八层以上的玩家们不会怀疑《面容》的质量,纷纷给它打call。

本以为事情就这样了,只需要静等一周后游戏发售就行了。

结果令玩家们万万没想到的是,仅仅是过了两天时间,便又出了一支预告片。

这支新预告,时长跟第一支差不多,也是4分多钟,并且展示了更多的游戏内容!

如果说第一支预告片让玩家们知道了有露西和多洛雷斯这两个鬼,那第二支预告便让玩家们知道了有拉坎这个鬼和一个戴面具的鬼,以及一大群的没有眼睛和嘴巴且满是褶皱的无面鬼!

这是什么?

这是要给玩家们放个大招吗!

本来恐怖类型就没什么灵异类的恐怖游戏,现在好不容易出一个了,结果居然有这么多鬼在里面...

这是怕玩家们在游戏里被吓的不够爽吗?

所以制作人才加大力度,放这么多鬼进去?

而且第二支预告片展现了更多的场景内容,有百人被吊尸的场面,有门前生长了巨大眼球的场面,有纵横交错且上下颠倒的楼梯场面,还有一面面等身镜子围成一圈且里面有人影的场面。

直接把玩家们的期待值拉升到顶!

因为比起第一支预告片,第二支预告更多的是展示了游戏里的实机体验。

给玩家们揭开了《面容》这款游戏里更多的真实内容。

但同时,玩家们也注意到,无论哪支预告,游戏中好像都没有展现出用武器交战的场面。

几乎全程都是拿着打火机,或者拿着照相机,指南针,要么就是拿着一瓶黄色的小药品。

总之,没看到任何像是枪械,菜刀一样的武器。

按理来说一款游戏若是有战斗部分的话,或多或少都会展示一些的。

比如《阴暗森林》的预告就有展示战斗的部分。

为什么新作《面容》就没有展示战斗呢?

是刻意为之,还是...

玩家们心中顿时想到了一个可能,但他们连忙摇头否认。

毕竟这不太可能。

在一款预告都这么吓人的vr恐怖游戏里,要是没有战斗或者无法战斗的话...

可能真的会把人给吓哭的!

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