不过换个角度,也确实是没所谓,SC宇宙的三族在非跃迁常规飞行方面的技术都也就那样,差距并没有拉大到完全看不懂,连原理也无法解析的地步。
想想也是,如果技术差到那种程度,那就根本连一块玩的资格都没有了,正因为差距有限,或者说各有个的Lo点,才能碰撞出火花,而不是被无视或被直接吞掉。
关注了一下大量腐蚀者和吞噬者的具体速度,凯恩腹诽:“你们应该安排弹射装置又或让利维坦带一程,现在这种加速度,效率太低下了。”
由于太空的特殊性,即便是喷气式,只要持续做功,也可以把速度提升起来,而这个加速的过程往往才是最耗时的所在。
而且太空中的飞行在某种程度上很像溜冰,加速容易控制难,因为速度太快,交错往往在瞬息之间完成,快到以人的反应根本跟不上。
因此太空战斗跟大气层内的战斗根本是两码事。这也是凯恩鄙夷太空战机,尤其是人控战机的一个重要原因。
人应该有看清并承认自身局限性的坦诚。这个道理也适合所有智慧生命。
像现在这种将太空战打成大气层内的战机狗斗,又或海洋中的炮战的玩法,在不考虑情怀的背景下,真的是让人想一想都捂脸。
面对突然出现的异虫利维坦,灰胡子的玻璃渣舰队无疑是反应最为迅捷高效的。原本是针对旧支化身有可能放大,现在用来应付异虫了。
具体的操作就是进行跃迁,星座级战舰这时并不能像联邦新一代的巨兽级战巡那样进行短途跃迁,凯恩暂时也没兴趣让战舰拥有该种能力。
毕竟星座级的主武器是光矛,而光矛的打击尺度都是以AU为计算单位。
在这种背景下,凯恩为星座级战舰的所定的假想敌,也同样是有光矛级武器的。
光一秒钟大于是30万公里的飞行速度,异虫的利维坦所出现的位置,意味着从那里发射光矛级武器的话,不到3秒钟就能抵达玻璃渣舰队所在位置。
星座级战舰全长948米,虽然舰身不乏姿势制御喷嘴,甚至有着不逊色联邦战巡的倒车喷进引擎,可让其在3秒内玩高机动躲避,仍旧是做不到的。
因此1000万公里以上的距离,才是相对安全的。除非对面玩舰队阵列、范围打击,否则有30秒的时间,还是有很高的规避可能的。
等从跃迁状态退出,玻璃渣舰队在凯恩的命令下立刻对利维坦展开炮击。
炮击的方式就跟之前在乔萨拉上打洞一样,光矛能量聚集,然后进行长时间照射。
不得不说这种打击方式其实挺缺德,超高能量,散溢性又极低,可以飞的很远、很远,一旦有什么存在恰好在其飞行轨道上,那么就会上演类似陨石撞地球的效果,可以说是死神之光,谁碰上谁倒霉。
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