那么,跟星灵死磕也要入侵艾尔的必然性一去,主宰留在科普卢星区的最大的理由大约就是哈斯塔需要异虫如此。
否则何必打生打死,科普卢星区又不是异虫的故乡,这里也不存在风水好到飞起的概念。
然后再说哈斯塔化身,像它这种跨宇宙的存在,愈发不会因为一般理由而非得窝在某地,弄个眷族跟凡人较劲。
尤其在这里还挨了打,生命法庭的弦音打碎乔萨拉之壳,哈斯塔化身作为苦主没有感触,无动于衷?凯恩觉得不可能。
所以一直不知道哈斯塔化身的动机或者说真正目的,才是最让凯恩烦的地方。
这也是他担忧意外降临在流浪生产舰队那边的一个重要原因,他担心科普卢星区上演的热热闹闹的战争大剧,对哈斯塔化身而言就是一场为了吸引某些存在眼球的戏,真正所图谋的根本不在这里。
开阔的格局,开阔的视野,发现流浪舰队的可能性就比较大了。
另外就是生命法庭,更神秘,更强力,发现流浪舰队的可能性更大。而祂们是个什么态度,很不好说。
反正换在地球上,即便不是仇敌,这样的崛起,也多半会加以扼制,星系、宇宙的舞台虽然大许多,但道理其实是相通的,资源仍旧是相对有限的,尤其是超凡资源。
至于萨尔纳迦,说实话,凯恩对那帮土著伪神有些担心不起来,或者说有些轻视。
可实际上,经验主义害死人,正版SC宇宙的萨尔纳迦显得逗比,那是有暴雪创世神强行削弱,强行剧情杀的因素在里边。
这里是黑暗SC宇宙,一个被扭曲的宇宙体系,就算1个地球年增加1点扭曲点,以萨尔纳迦存在的时长算,它们的扭曲度是多少呢?
凯恩来到这个宇宙,一看凡世,嗷,2499年,三族碰撞的主线剧情即将展开。再看细节,嗯,跟他知道的都能对上号。
于是思维惯性发作,认为萨尔纳迦们也如他知道的那样。
殊不知,前世和今生最大的不同点之一,就在于万象门体系虽然对轮回者们而言是个恶棍,但它的目的并非要置轮回者们于死地,而是为了培养人,所以不仅仅是提供一线生机,还提供靠谱的情报。
比如说,告诉你是生化危机,那就真是生化危机,而如果是已经被玩坏的,也会提醒轮回者,那里已经不是你们所熟悉的剧情冒险模式,而是探索冒险模式。
而今生,就没有这种靠谱情报提示了,那么,用凡世的情况去推导超凡领域的情况合适吗?
答案显然是否定的,三族碰撞的主线剧情,算上间歇的4年,也不过是5年内发生的事。而以萨尔纳迦的寿元,千年对祂们而言,也就相当于人类认知中的弹指一挥间,没能在这个时间段内施加影响,很寻常。
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