风焱捡起水壶,刚刚他杀逆风起舞的时间不到10秒,他看了看系统界面,倒计时刚刚好还剩5分钟。
风焱有些叹气的自语道:“这个家伙,我还算高估她了,和NPC交谈居然花费了1分半钟,时间很宝贵的好不好,看来我得动作快点了,待会儿和那个叫做贝瑞卡的家伙交谈,可能还得需要一点时间。”
想着风焱快速将水壶灌满水,接着立刻朝着逆风起舞NPC的位置狂奔过去,跑到银制道路上的时候,无缝祭出【小红马溜溜车】,加快速度继续疾行而去,来到贝瑞卡身边的时候,系统还剩下1分55秒。
贝瑞卡疑惑又警惕的看着风焱说道:“喂~敌对势力的家伙,你为什么会出现在这里,我们阵营的那个小姑娘呢?”
风焱甩了甩长发,尽量让自己不那么像疯子,说道:“嘿,小贝,不要说出敌对势力这么伤感情的话,【傀儡塔】和【疯狂空间】本是中立态度的阵营,只因为你这次3V3分组,选择了和【二次元】以及【长清灵宫】暂时结盟,与另外三个阵营约架,才出现这种暂时敌对的状态,那是你们个人之间的事情,我相信代表不了阵营吧。从宏观上来说,我们彼此并没有任何冲突,无论是个人,还是整个阵营,你说呢?”
风焱这段话算是说到了点子上,以玩家的角度,将阵营系统带入对抗模式,可谓是剖析的非常全面。
没错,对抗模式中,是没有任何中立之说的,无论是个人战还是团队战,系统会优先为玩家匹配敌对阵营玩家,但如果匹配不到,一样会随机选择中立阵营的玩家或者非阵营的玩家来进行游戏,比方说一个【死灵海】的玩家,系统无法为他在本时间段匹配到【长清灵宫】的玩家,就会随机为他选择剩余四大阵营的玩家或者非阵营玩家进行战斗,这个时候,在对抗模式之中,就会暂时撇开那些设定好的,所谓的中立阵营约定的和平条约。
那个约定是系统赋予阵营与阵营之间的约定,进入对抗模式中后,玩家无需遵守这种约定,尽情的去体验与所有阵营玩家战斗的乐趣。
但在非对抗模式的团队副本和个人副本中,这种约定就生效了,玩家间就得遵守这种约定,而且系统的进程也绝对是围绕这种约定来进行和设定,如果玩家偏偏要违背,试图做出不配合,甚至伤害中立阵营NPC的事情来,不仅会导致副本进程发生阻碍,甚至副本失败,还会掉本阵营的好感度,可谓是百其害而无一利,一般也不会有玩家会这么干就是了。