符箓的特质是‘成法’,先付出、后使用,优势在于当前神识法力消耗极少。
假如一个法术的消耗是10,制成符的激活消耗是1,甚至更少。
当然符箓也有种种局限性,比如威能锁死,有使用期限,额外增加资源消耗,等等。
还有一个必须注意的点,就是画符是消耗精力、法力、时间的。
在没有成熟的量产技术传播的前提下,名门大派的子弟,没有开辟符道的。自讨苦吃。
大派不肯前仆后继的投入研发,小门小派根本没有实力研发。
于是符道就成了穷修士的赚钱艺能,符师也跟地球的程序猿差不多,入行门槛高些的搬砖工。
周行也没有兴趣当搬砖工,但他对用砖很感兴趣。
不光是因为节能,还因为用符能极大的提升单位时间的火力投送量。
同样的术法,修士施展,由于有种种加成,威力是比定式的符法威力高不少的,但能跟一百符法威力比吗?一万呢?修士唱大能不能比的过?
当然,一万张符瞬间同时激活,需要解决的问题可不少。
可这不是有系统么,最不差的就是技术。
符箓印刷技术有没有?
有的。
养符技术,放的时间越长越强力有没有?
也有。否则那些宝符玉箓什么的就办法千年万年的留存。
材料优化、简化技术有没有?
同样有。无论是哪一道,深化技术,都能不断改良,而造物,技术成本越来越高,物质成本越来越低……
既然都有,那么制定一个他能接受的高性价比方案便可。
制符工坊,就这么在玄冰洞诞生了。
随便有点经济头脑,就知道这是个很挣钱的买卖,是典型的工业化生产逼死手工业者。
但在这个野蛮黑暗的世界,没有足够的武力保驾护航,这种钱根本挣不了。
类似的思路周行早就有过,也都想明白了。
不同处在于,这次他完全是出于自用。
实践出真知,他通过实际运用,想明白了一些关窍。
比如从能量的角度看问题。
能量很贵,这个世界贵,系统那里也贵。
符箓,恰恰能在这个方面抠出钱来。
前提是拥有足够强的养符技术。制符和材料技术也得过关,总之这是一个系统工程。
达成了之后,符箓便如另类的集露器,自行吸纳天地灵气。
露水不是水么?集腋成裘这不就是贵巴巴的能量?
只不过这能量只能花,不能卖。
那也合算啊。多用符箓,其他方面的能量消耗不就小了么?更何况能量转换,符箓未必就不能变成可售卖的器物。
想明白了这些,他不惜砸了五万寿元,硬是将低配版的制符体系给买出来了。
今天,他就打算以符服人。
当然,从战略角度看,则是用幻术,掩饰幻术。
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