阵法转换,分自转、人转、迫转,周行现在行的是第二种。
说白了就是根据实际情况,手动运转阵法。
这样做,自然是为了迎合外在环境的变化而变化。
月精轮吸摄了一波,幽刑等鬼修又吸摄了一波,就算魔物一方无动于衷,外间的环境也因此起了变化。
毕竟这魔域本身也是能够看做魔物们布下的法阵的。
在足够强的外力的逼迫下,迫转就会发生,以期扭转劣势。
相应的,若是周行还以刚才的三才月时阵对待,就落了下乘。
继而发生类似一开始鬼神阵跟这里的环境刚正面的情况。
至于选择手动,而不是让阵法自行应变,一个是为了占先机。再一个是因为这阵法终究是仓促而成,不但各阵眼的法器没有,坐镇者的主观能动性也差了些,全靠主阵者提点。
就像现在,变化为星光阵后,经他提点,三才阵各战位的秘盟修士们,才知晓接下来他们成了主角。
就好比主持人报幕之后,一帮人登台献声。
接下来,秘盟修士们来了一场由不同声区组成的大合唱,具体表现为极具层次感的星辰,开始在属于三才阵的那团云雾中显现。
这些星辰各有特点,有的大放光明,有的闪烁不停,有的飞速流窜,有的缓缓行进……
但它们都有一个共同点,那就是但凡有所表现,必然会牵扯周遭的景象,致其扭曲破损。
就仿佛这天地间的景色,是胶皮糖做成的幕布,被一把把的扯拽拉伸,拧做一团,然后撕下来,吞吃掉。
而每一个类似的动作,其实都是秘盟修士们在施展入阵入位后获得的阵法法术
具体什么时候适合施展,都会有适当的提醒。
就类似看红绿灯指示过马路一般。
施展起来也不难,有照本宣科的特点。
而这其实都是周行的功劳,是他够辛苦、管的细,才让众修变得省力。
从外间看,这团星辰闪耀的云雾,宛如某种深空怪兽,闪耀的星辰就是怪兽的口器,不断的蹂躏周遭的环境。
环境有自我恢复功能,但刚刚补上,转眼又被扯出个大洞,此起彼伏,渐渐疲于应付,有崩溃之趋势。
与之相比,前锋和中军,就是另外一种情况了。
前锋也算是吸取了些教训,幽刑驾驭鬼神阵,开启了鬼神之力推进。这就属于典型的硬闯。
消耗不菲的同时,也会令前锋迅速的沦为疲军。
当然,作为开道者,卖力卖命,尽量让主力保持完整的战斗力,谁也不能说这种做法有错。
只能是说,不懂得用巧力,只会莽,这种先锋,也就真是只是个冲锋在前的先锋。
关键是中军明显掉链子了。
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