这声音连同仙剑发出的湛湛清辉,形成狂风,向四面八方席卷,顿时就将黑雾悉数驱散。
紧接着,青鳞仙剑化作上千道内金外青的尺长剑芒,追着那些黑轿飞刺。
宛如劲急的箭雨,将黑轿射成了筛子;又仿佛是桩钉,将之镶嵌在地上。
暗红色的血液自轿底流淌扩散,内中魔将的遭遇可想而知。
不过,周行借全视之眼,发现仍旧是有部分魔魂逃掉了。
青鳞仙剑显然也有其上限,一旦分化上千,想要诛杀高修,还是非常有难度的。
当然,周行完全没有苛责之意。
相反,他觉得这次无论是实际斩获,还是澹台清尘的表现,都可以说是非常的棒。
换他在澹台清尘的位置上,恐怕表现还不如对方。
这其中,自然是涉及到了跟魔物主阵者斗智的戏码。
一开始,既是测试青鳞仙剑的杀伤力,也有演绎的成分。
并且尽可能的斩杀高修。
然后穷追猛打,大胆的使用剑光分化,尽可能灭杀其有生战力。
这般不拘一格,相时而动的做法,很对周行脾胃。
尤其是穷追时,不以‘将领’为重心,而是以‘兵头’为优先打击目标的做法,很合周行的胃口。
在他看来,这就好比现代战争中,将敌人队伍中的军士长、尉官干掉一样。
基层失去了这些堪称灵魂人物的骨干之后,基本就废了。
将领再有指挥水平,其指令也得能高效的被执行落实才行。
虽然在超凡世界,高端存在决定战事胜败,但别忘了,魔物的军事结构,更偏向于凡世军队结构,而非修真群体结构。
这种结构,最有价值的,就是中间层。
只要中间层损失不大,转手就能又拉起一支能打的队伍。
反之,便是再能快速造兵,也不过送猪让对手杀。
这不,轿中魔将一死,那些之前还扮演的很是那么回事的轿夫、锣鼓班子,立刻不知所措傻了眼。
然后被剑修和散修们趁势扫荡一空,连点波澜都没泛起。
魔物一方蒙受了这等巨大损失,顿时偃旗息鼓。
周行等人趁机推进,来到冥城的核心区域。
远远的就见一大片富丽堂皇的建筑群,其中轴正殿系列,更是坐落在九十九级台阶的高台之上,显得巍峨高大。
这宫殿群内外都有着巨大的广场,此时宫门大开,无人把守。
但给周行的感觉,却有{满城尽带黄金甲}中最后一战时的那种效果,雄兵四伏,杀机暗藏。
“有点意思!”周行隐约觉得自己明白了。
在损失了大量骨干之后,魔物在这里开启了数量打击模式。
这种蚁附战术,对前指要求较低,前提是兵卒悍不畏死。
而这个前提,对于魔物一方,恰恰从来不是问题。
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