“也不是没可能吧。说不定这个低级文明偷袭成功,在飞马座第三舰队抵达前,摧毁掉麒麟座v3星门,也是有可能的。”
一名英仙座旋臂区域管理者提出一种可能性。
在跨星系的星际战争里,战争尺度扩张到光年距离。
在这种战争尺度下,如果能让敌对文明,永远处在奔赴战场的路上,那将在战争中占据绝对优势。
而改变距离尺度的关键,就在于太空战舰的速度。
因此,在跨星系的战争里,速度永远是战舰的第一数据。
在过去的两万年时间里。
碳基联盟和帕勒塞文明,一直在战舰科技上飙速度。
从两万年前的曲率0倍光速,现在已经到了曲率60倍光速。
即便如此。
通过战舰速度和超空间航道,拉扯出光年尺度的战争空间,依旧是跨星系战争亘古不变的主题。
在碳基联盟和帕勒塞文明的星际战争中,就经常会发生通过战场拉扯,让敌对文明赶不到战场,便结束战役的情况。
往往这种战役,都会记录成经典战役,被录入文明历史里。
因此,如果在敌方舰队没有赶到战场前,取得战役胜利,是有可能的。
所以这名旋臂区域管理者才会说出这种可能性。
皮格斯却否定道:“你们难道不了解帕勒塞飞马座第三舰队的舰队司令是什么存在吗?你觉得他会出现,赶不到战场的情况?”
几名旋臂区域管理者这时候才反应过来:“对啊。帕勒塞飞马座第三舰队,是出了名的战争幽灵,舰队司令尤里西斯拥有价值评级最高的舰队技能,可以在跨星系战场中神出鬼没!”
舰队技能。
这是星际战争中,以舰队为单位的能力名称。
“光子跃迁,我怎么把这个忘了。是啊,尤里西斯不可能出现赶不到战场的情况。那到底是怎么回事?一个低级文明,怎么摧毁掉麒麟座v3星门的?”
“其实我也很意外,事实就是,尤里西斯赶到了麒麟座v3,但那个低级文明还是强硬的摧毁了麒麟座v3星门。”皮格斯语气中有些小得意。
毕竟,这个低级文明能摧毁麒麟座v3星门,也有他的一份功劳。