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第045章 娱乐决斗

不能将「河马衍生物」以外的怪兽选作攻击对象,意味着即便拥有再多怪兽、再多攻击次数,哪怕将衍生物尽数破坏,也依然无法选择乔克场上明晃晃呈攻击表示的「娱乐伙伴·探寻河马」。

除非拥有直接攻击能力,否则就是堪称铁壁般的防御,也难怪乔克敢把攻击力区区800连「三眼怪」都无法打败的怪兽攻击表示了。

但强大的卡片往往伴随风险,瞬间铺满防线的这张卡也存在着“「河马衍生物」留在场上就无法从额外卡组特殊召唤”的负面。

但在这个世界待了这么久的乔克也渐渐学精了……效果只说一半另一半让对手猜才是这边的常规操作不是吗?

正因如此,对「超河马狂欢节」效果一知半解的莱娜做出了在地球牌佬眼中十分错误的决定——

“厉害啊学弟,能召唤出这些唔,其实还算有点可爱的河马挡下攻击,但面对我的女武神你究竟能单纯防守到何时呢?

四女、三女、布伦希尔德、希格露恩分别攻击4只海马……应该是「河马衍生物」才对吧?将眼前的障碍扫除吧!”

将全部充当墙壁的衍生物破坏后,莱娜结束了她的第二次战斗阶段。

“进入主要阶段2,因为时间已经来到下一回合,所以我可以重新使用所有限定1回合1次的效果。

发动「女武神四女」的效果,从卡组上方翻开4张卡,将「一族的集结」加入手卡,剩下的全部送去墓地。

发动「女武神六女」的效果,你卡组上方2张卡送去墓地。

发动「女神诗蔻蒂的托宣」,再次查看你卡组上方3张卡……”

乔克适时地讲解道:“3张卡中,陷阱卡是辅助抽卡的「对活路的希望」,怪兽卡是「暴君海王星」,魔法卡是对双方同时生效的场地卡「娱乐决斗」。”

莱娜看着三张卡纠结许久,她的三张女神永续魔法能够稳定1回合除外对手1张卡,同时为对方排列下2张卡的顺序,这意味着能够一定程度上左右对手的抽卡。

但此刻她看不明白这些卡上的文字,导致无法准确作出判断。

但实际上,「娱乐决斗」的威胁远远比她想象中更大……

“准备阶段,主要阶段。发动场地魔法「娱乐决斗」,在继续操作之前,让我先来解释下这张场地的效果吧。”

「娱乐决斗」

场地魔法

效果:①:只要这张卡在场地区域存在,双方玩家每次在1回合中各把以下条件满足,每1个条件在1回合各有1次从卡组抽2张。

●把等级不同的怪兽5只同时特殊召唤。

●自身1只怪兽进行5次战斗。

●连锁5以上把卡的效果发动。

●掷骰子的次数以及投掷硬币的次数变成合计5次。

●受到让自身基本分变成500以下的伤害。

“竟然是不分敌我,只要满足条件就能抽2张的场地魔法?”莱娜感觉自己有些被小看了,“虽然是堪比「强欲之壶」的强大效果,但学弟你真的能满足这么困难的条件吗,而且我也可以利用这张卡的效果哦?”

乔克十分淡定:“自娱自乐可算不上真正的娱乐,怎么样莱娜酱,要不要试着体验下暴力抽2的快感?”

“呵,还真是被学弟你小看了呢,求之不得!”

“那么继续我的主要阶段,再次使用永续陷阱「灵摆切换」的效果,将设置为灵摆刻度的「娱乐伙伴·灵摆魔术家」特殊召唤。

发动「娱乐伙伴·灵摆魔术家」的效果,破坏其自身与「娱乐伙伴·探寻河马」,从卡组中将「娱乐伙伴·迅雷犀牛」、「娱乐伙伴·宝剑鱼」加入手卡。”

随后,乔克看向了自己的手牌:琴键猴,抽卡蜥蜴,迅雷犀牛,宝剑鱼。

多亏「女神诗蔻蒂的托宣」效果翻开3张卡(按理说他不该确认,但经对方许可看过了,因为要把卡名告诉对方),乔克现在也知道了自己最上方的卡是什么。

“将「娱乐伙伴·琴键猴」、「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴」设置灵摆刻度(1·6)。”

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