天空侠,我的超人。
既没有一回合一次的限制,又拥有最广泛的「英雄」本家检索,甚至还能根据自身场上「英雄」怪兽数量进行高贵的不取对象高质量清后。
虽然是「召唤·特招时」才能发动的效果,但如何避免卡掉时点也是每一个英雄玩家刻入DNA的操作。
艾德用了都说好。
眼下十代场上的「英雄」有「元素英雄·锯齿荒野侠」、「元素英雄·日出侠」、「元素英雄·烈焰侠」,因此能够任选3张魔法·陷阱卡破坏。
“没有连锁吗?那么我选……威胁最大的果然还是场地和摆子啊,将你后场的「娱乐伙伴·吉他海龟」、「天空的虹彩」以及最中间的盖卡破坏。”
“接着发动通常魔法「奇迹融合」,以墓地的3个「元素英雄」怪兽除外做素材融合召唤——「元素英雄·地核侠」!”
“进战阶!”
锯齿荒野侠(地):atk2600→3400
日出侠(光):atk2500→3300
地核侠:atk2700→3500
烈焰侠(炎):atk1200→2000
天空侠(风):def300(以固态侠效果守备表示特招)
乔克适时地提醒道:“「娱乐伙伴·搭档蛇」在场上时,所有等级低于5的怪兽都无法攻击。”
“我知道,但「元素英雄·锯齿荒野侠」能够对你场上所有怪兽各作出1次攻击!”十代激动地比出进攻手势,“上吧!锯齿荒野侠攻击「娱乐伙伴·搭档蛇」与「娱乐伙伴·笑容魔术家」!”
“「元素英雄·日出侠」的效果!这张卡以外自己场上的「英雄」进行战斗的攻击宣言时,能以场上1张卡为对象发动效果将其破坏,我选择你右手边的盖卡!”
“连锁这个效果,发动速攻魔法「点火骑士上膛」。给你观看我手牌中任意数量的灵摆怪兽,这些卡返回卡组,之后再从卡组中抽出返回数量 1张卡。”
乔克展示了自己之前检索来的全部手牌:「娱乐伙伴·灵摆魔术家」、「娱乐伙伴·琴键猴」,返回卡组洗切后抽出了3张。
乔克:8000→11000
虽然一万一的血量也依然是纸糊的,但至少这回合不至于被一口气爆杀了。
“还没完呢,接着是「元素英雄·地核侠」、「元素英雄·烈焰侠」的直接攻击!”
乔克:11000→7500→5500
“结束战斗阶段,进入主要阶段2。”十代乐呵呵地将1张卡拍在了决斗盘上,“发动通常魔法「一时休战」,双方玩家各从卡组中抽1张,然后直到下回合结束前双方受到的全部伤害为0……嗯,再盖1张卡,回合结束。”
看着十代将刚抽到的卡直接盖了上去,乔克不禁吐槽:“差点又被你后攻秒了,但是打完我就直接休战可还行?”
“我也比较担心被你一回杀嘛,而且我不是给你送了张卡吗?难得在台上决斗一次,再多多享受一会吧。”
“怎么感觉你越来越屑了,到底是和谁学的……”
汪酱:(盯)还记得你们这几天高强度打牌时,你都做了什么吗?
十代:(盯)都是和你学的啊!
大概是被一人一狗两道视线盯得有些火辣,乔克连忙转移话题继续决斗:“咳咳,我的回合!”
——t3·乔克的回合
“抽卡阶段抽卡,准备阶段,主要阶段。”
“首先,当我场上没有怪兽,你场上有比自身原本攻击力高的怪兽时,发动通常陷阱「笑容药水」,从卡组中抽2张。”
“接着发动永续魔法「魂之灵摆」,发动场地魔法「娱乐决斗」,再将「娱乐伙伴·蹦床猞猁」、「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴」设置灵摆刻度(4·6)。”
“发动「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴」的效果,将自身破坏,从卡组中抽1张。然后将「娱乐伙伴·异色眼独角兽」设置灵摆刻度(4·8)。”
“这样一来,灵摆召唤的前置步骤就完成了。”