「卡通」卡组是相当有趣而且适合DL的卡组,这个系列拥有无赖般的检索、简单粗暴的特招、人见人爱的NTR,以及绕开怪兽直接攻击的本家共通效果。
尤其在本家场地「卡通王国」的辅助之下还能够规避破坏,应付众多缺乏除去手段的卡组都相当可靠,就连在OCG中没做好康都可能一不留神直接被秒。
但这么强大的效果并非没有缺陷,「卡通」比绝大多数都依赖本家场地与「卡通世界」,一旦这两张卡被康or除去,整个系列的卡片几乎都成了一张废纸。
这个现象在早期「卡通」怪兽身上体现得尤为明显——“场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。”
在游戏早期,「卡通」或许还会因为依赖场地魔法的卡组不多或除去手段匮乏而呼风唤雨,可一旦碰上了卡组中下了8个场地的乔克……
乔克与帕加索斯的决斗原本能够打很久的,少说也得有个5章。
帕加索斯也以为凭自己“决斗怪兽之父”与自己印的一套强力卡片的实力,就算对手再怎么是有潜力的种子,曾经一度压制世界排名数一数二决斗者的自己,最次最次应该也能和对方打的有来有回吧?
只可惜乔克这次和帕加索斯决斗的目的之一就是告诉对方“只有一方才能独占场地魔法是多么愚蠢的设定”——之前与十代决斗俩人7个回合一共开了4个场地的事现在他还记忆犹新呢!
乔克:互顶场地简直就是个shift设定!
于是在看到帕加索斯先攻的主要阶段铺满5只卡通怪兽后,乔克默默地从手卡丢弃「处刑人-摩休罗」(未源数版),特殊召唤了「龙冰」。
随后发动手卡中的陷阱卡「王战的袭来」从卡组中直接发动场地魔法「王战的舞台」,成功地顶掉了「卡通王国」。
接着利用「王战的袭来」的抽卡效果从手卡发动「便乘」,同时根据「王战的舞台」效果从卡组中特招「王战之影」,在自己的场上铺满「王战团队衍生物」。
并且发动「王战之影」的效果从卡组中特殊召唤「虚界王战」,直接通过后者的效果除外了帕加索斯场上以防万一而发动的「卡通世界」。
在这期间出现“黑色怪兽卡”的都市传说,其正体乔克今天也看见了,是通过引发持有者负面感情驱使他们进行某种特定行动(汪酱语)的No.卡。
不难得出那些光束便是No.卡的结论,而昏迷决斗者也很可能是与No.卡持有者黑暗游戏落败导致。
可原作的No.卡不是主角背后灵星光体的记忆吗,而且Z4发生的时代与世界观再怎么也和GX不重合才对吧?
难道这就是帕拉多克斯口中“时空出现特异点”的后果?
DL服务器究竟是个什么鬼东西,怎么这玩意一波动还带引发时空重叠的!?
海马到底开发了个啥!?
不仅如此,随着乔克反复地打噩梦人机,在其中一次偶然间召唤出「娱乐伙伴·异色眼同调士」后,系统竟然提示他可以从额外卡组召唤。
乔克果断尝试使用异色眼同调士调星,结果竟然还真同调召唤出了「异色眼陨火龙」!
“原来如此,因为是虚拟的AR系统,所以就算同调也不需要有激活态的游星粒子支持吗。”
在现实中同调需要游星粒子,否则就必须利用黑暗游戏或者有着特殊的能力、背后灵才能同调。
而在海马所设立的DL系统中,怪兽的召唤本质上是数据的操纵,并未涉及到太多现实的因素,因此竟然能绕过“游星粒子”卡bug进行同调召唤。
这样的话或许链接召唤也行?
然而想要尝试这一点的乔克很快就发现盲点,链接怪兽从额外卡组特召时必须在ex或链接区,而目前的规则并没有ex区……
不过这样一来,乔克意识到一个问题。
对历史造成剧烈影响,产生时空断层并衍生出平行世界的罪魁祸首或许还真不是自己。
Duel-Links若是再发展下去,必然会将未来导向与5DS大相径庭的世界线!