纯本家有什么问题?
纯本家的优点是提高浓度以增加本家效果的利用率,缺点则是单一系统有局限性难以处理系统之外的问题。
正因如此,在地球上即便是那些魂到炸裂的玩家们,通常也都会带上一些强力泛用卡,或是在额外投入强力的泛用终端。
但在这个世界……
按照阿尔萨刚刚的说法,精灵与人类的情况有些不同。
除非特意去收集卡片,否则他们能在决斗中使用的就只有与自己结下了“缘”的卡片,亦或自己本身就会的魔法、陷阱、持有的道具之类。
而这所谓的“缘”就有些耐人寻味了,指的是精灵的同族、亲属、麾下等与他们相关性较高的存在吗?
对“缘”的探讨暂且按下不提,还是来看看森罗这一系统的局限性吧:
1.通用效果必须送去墓地的场合才能发动。
2.没有任何阻抗,在对手回合能进行的干扰几乎没有。
3.极度依赖本家卡片浓度,导致外挂投入必须慎之又慎。
乔克自然是没有「假面英雄·暗爪」与「大宇宙」的,何况对方先手打完再出这些确实有些晚了。
不过森罗系统的阻抗能力较差,就意味着他不用太过担忧对方的后场,能够自顾自地展开连锁。
无坑,速动。
“我没什么别的意思,总之,开始我的回合吧。”
乔克认真地将1张卡置入怪兽区:“我场上没有怪兽时,「疾行机人·贝陀螺集合体」能够特殊召唤,召唤成功时发动它的效果,从卡组中将「疾行机人·电电大公」加入手卡。
丢弃「电电大公」,发动速攻魔法「疾行机人刮刮乐」,从卡组将「疾行机人·赤目骰子」加入手卡。
除外墓地中的「电电大公」发动其效果,特殊召唤手牌中的「赤目骰子」。
「赤目骰子」特殊召唤成功时,以「贝陀螺集合体」为对象发动效果,后者的等级直到回合结束变为2。
先后将「娱乐伙伴·吉他海龟」「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴」设置灵摆刻度(6·6),发动「吉他海龟」的效果从卡组中抽1张卡,发动「抽卡蜥蜴」的效果破坏自身从卡组中抽1张卡。
将「异色眼灵摆读阵龙」设置灵摆刻度(4·6),发动通常魔法「灵摆融合」,以「娱乐伙伴·吉他海龟」「异色眼灵摆读阵龙」作素材融合召唤——「异色眼风雷龙」!”
“丢弃手牌中的「魔导兽·胡狼王」发动通常魔法「疾行机人轮盘」,投一枚骰子,从卡组特殊召唤最多2个等级合计与检定结果相同的「疾行机人」怪兽!
这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,而且如果没能特殊召唤,我就要失去检定结果*500点生命值。”
汪酱:难得出场一次结果是作为丢弃的cost?
乔克:疾行机人有自肃,而且以你的攻击力刚好会给对面剩下100血,对面要是锁血这把我岂不是输定了?
顺便一提,此前在乔克第一次使用灵摆召唤时曾经说过,场上的灵摆怪兽不能作为“送去墓地”的cost,但若是在手上送去墓地或单纯作为“丢弃”的cost还是没问题的。
【观测者233号投骰-「疾行机人轮盘」:d6=5】
“检定结果为5,因此我从卡组中将「疾行机人·弹珠机器」「疾行机人·竹蜻蜓电子人」效果无效特殊召唤。
解放「竹蜻蜓电子人」发动其效果,从卡组中特殊召唤「疾行机人·涡轮歌牌」。
将等级为3的「疾行机人·涡轮歌牌」以等级为2的「疾行机人·弹珠机器」调星,同调召唤!溢出的跃动感与剑剧之魂——「高速疾行机人·比剑骑手」!
除外墓地中的「涡轮歌牌」与「竹蜻蜓电子人」发动前者的效果,我场上全部风属性怪兽攻击力上升800!”