这个游戏主要是为了锻炼父母与孩子之间的沟通,以及提升孩子独自面对困难的胆量。
寻常的游戏或者情节,大多都是“强者”去营救“弱者”,但这次家庭亲子活动的游戏设计者,却在最后一关反其道而行之。
让在家里一直处于被保护、照顾的孩子,承担起营救、保护父母的重任。
让孩子在克服阻碍、提升勇气的过程中,感受到保护家人的成就与自豪感来。
只是,在这一游戏开始之前,台上的十个孩子都不知道自己即将面对的究竟是什么。
他们看着周围突然“消失”的爸爸妈妈,心里渐渐生出了一丝担心与害怕来。
白猫狗子四爪并拢地蹲坐在台上,嗅着四周的味道,辨别着自家主人所在的方向。
这个时候,工作人员开始给台上的孩子们分发耳机,这一道具可以让他们跟自己的父母取得联系。
在场众的多孩子里,只有白猫狗子脖子上的设备,是先前叶轻舟提前放置的。
主持人在将活动规则仔细给在场的小朋友又重复了一遍,便立即吹响了比赛的哨声。
“狗子,是我。”白猫脖间的耳机上,传来了叶轻舟的声音。
“喵……”狗子闻声,下意识环顾四周,却并没有看到那个熟悉的身影。
“狗子,你别担心,我现在在一个小黑屋里,只要你穿过左边的那个黑漆漆的走道,就能看到我了。”站在小黑屋里的叶轻舟,跟其他站在里面的家长们一样,通过活动方专门为她们每个人准备的视频画面,来看自家孩子现在所处的位置以及状态。
叶轻舟耐心地指引着狗子,一步步往“小黑屋”的方向走去。
而周围,有孩子见白猫抬步,出于孩子对于小动物的喜爱,以及前两局游戏中,对它强悍实力的认可,便也纷纷跟了上去,反而没怎么去听耳机里妈妈说的话。
最开始的时候,白猫狗子还有一阵的迷茫,但当它按照自家主人的提示往前走的过程中,慢慢嗅到了空气之中越来越熟悉的味道时,虽然周围的光线完全暗了下来,但它脚下的步子却越来越快。
毕竟,对于一只猫而言,所处的环境无论是白天还是黑夜,影响都不算大。
可这对于它身后跟进来的孩子而言,却是有一个吓得瞬间大哭了起来,还有的因为怕黑,无论如何都不敢继续往前走了。
也有胆子大点儿的孩子,在摸索前进的过程中,不小心踩到或碰到主办方故意设下的“小陷阱”,摔倒在地。
就在一众孩子在黑漆漆的小房间里,或哭闹、或摔跤、或跟父母撒娇诉苦的时候,白猫狗子则是在叶轻舟的语音引导下,快步来到了出口处。
眼见它就要到达终点的时候,鼻尖却突然嗅到了一股儿罐头的香味儿。
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