听到转职成功的提示后,威廉的嘴角满意地向上牵了牵,感觉这波稳了。
这个叫做的新职业,虽然名字听起来很像是副本里的炮灰小怪,而且也不是那种,转职需求和战斗力都相当变态的强力职业,但它的特技和自己实在是太搭了。
等到系统的提示全部弹完,确认了这个名字很挫的职业确实和记忆中一样后,威廉顿时长出了一口气,整个人顿时“膨胀”了不少。
作为一个没有主动战技的“纯特技职业”,是个上限和下限都很夸张的职业,因为四个特技没有一个拥有直接伤害能力,所以需要配合专用的角斗技巧才能发挥出自身的实力来。
熟练度高的角斗士职业,作战方式和格斗系三阶的很像,偏向于牺牲伤害来换取更高频次的攻击,然后靠着关节技和流血被动慢慢削弱对手,之后再寻机一招致命。
除了不排斥使用武器,而则必须赤手空拳外,这两个职业最大的区别就是战斗时候的风格了。
后者偏向于敏捷型的职业,在战斗时更偏向于游走缠斗,用精熟的技巧和出手速度来击败对手,而则是标准的力量型职业,更倾向于一力降十会,喜欢选择令人血脉喷张的力量对♂抗。
正是因为这两种不同的战斗风格,使得在各方面的评价都要比高上不少,毕竟在应对实力高于自己的强者时,上去拼力气多半要白给,游走缠斗才是不二法则。
不过对威廉来说,这点区别就没啥实际意义了,而且因为有百分百通过检定的无界之民在,的核心技能也等于是个完全没用的废特技,毕竟不管加不加那百分之三十的基础数值,检定的结果都是必然通过的。
至于第二个攻击附带流血状态的特技,同样可以默认为DIO用没有。
按照威廉眼下的力量属性,真要是实打实挨了他一下,高三阶以内的最少是个骨折,同阶的百分之百要当场暴毙,这种时候流血不流血已经完全不重要了,还是直接考虑待会儿往哪儿埋比较现实。
大幅延长负面状态的倒是很不错,配合特技的话,就能把诅咒类法术造成的负面状态的持续时间拉到一个极为变态的长度,算得上一个相当不错的辅助性特技。
威廉真正想要的能力,还是排在最后一项的,至于具体什么原因则完全不需要解释,有百分百过检定的在,但凡看到“检定”这俩字无脑冲就完事了!
……
在喜提了新的bug能力后,威廉乐呵呵地关掉了系统面板,心里反倒有那么点希望异端裁判所的人能来得快些了。
牛掰的新能力刚到手,如果一直没有靶子上来找揍的话,那就只能自己一个人偷着乐了,可独乐乐哪有众乐乐有意思?
似乎是为了回应威廉此时想要人前显圣的心态,当他推开龙“裆”处的大门走出去后,一道满是威严的龙吼从上方响了起来。
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