作为一个不缺军团的领主,外加习惯了带头冲锋的超级血牛,转职种躲在大量召唤物身后“摇人”的副职业,已经不再是长处与短板的问题了,这完全属于脱裤子放屁的迷惑行为。
召唤类型术士一人成军的能力,对手底下本就有精锐军团的威廉来说毫无用处,而这个职业能够掌握的施法能力,也大多都是在增加召唤数量和速度,或者强化召唤物的实力。
这些技能对威廉本身的战力来说,完全没有任何的加成效果,综合来看属于彻头彻尾的废职业,但眼下也实在是没有别的办法了。
在心里叹了口气后,威廉心不甘情不愿地选择了转职。
看完了能力的详细介绍后,威廉不由得讶异地挑了挑眉毛。
结果貌似好像还成,总算不是三项全废,除了能够转移伤势的战技外,还有一项相当强力的特技能用。
因为上辈子走的并不是术士的路子,威廉对于的了解,仅限于可以把伤害转移给召唤生物的主动战技,倒是没想到这个打架靠摇人的职业,居然还有个对近战来说十分有用的专属特技。
的说明虽然有些含糊,但作为能够冠以职业名称的专属特技,强力程度肯定不必多说,光靠着生命力缓慢恢复**伤势这点,就等于是一个移动版的。
而比起后半截“长肉”的能力来说,更重要的则是前半截那句“不再具有即死系要害”。
当斗士序列达到九阶后,就有很大概率能够觉醒一项叫做的专长,习得这项专长后,整具身体将再也没有任何要害。
换言之,对获得了这项专长的人来说,已经彻底没了致命伤的概念,掉脑袋都和剪了指甲差不多,哪怕五脏六腑全被毁掉都不会死,甚至以后还能慢慢长回来,和普通人比起来几乎已经变成了另一种全新的生物。
而可以算是的弱化版,不再具有即死系要害,指的是受了致命伤后虽然还是会遭到重创,但却不会立即死亡。
卧槽,打人别打脸啊,大家好歹都是亲戚,这么不给面子的吗?
艰难地托起小骨六号抗住了这一击后,威廉默默发动了战技,透过和小骨六号之间的契约,将自己身上的伤势一股脑地甩了过去。
以威廉的体质属性都能称得上重伤的伤势,自然不是体质堪堪一百冒头的小骨六号扛得住的。
伴随一阵着令人牙酸的骨裂声,小骨六号光洁的大脑袋咔嚓一声裂成了数片,露出了头骨中央已经变得黯淡无光的灵魂之火。
右臂一卷把小骨六号掉的碎渣统统收好后,伤势已经恢复了四成左右的威廉咧嘴一笑,在对面两人震惊的神情中取出一根棍子,比了个的起手式。
知道大事不妙的丝姬眼神一凝,张口便发出了一声震耳欲聋的尖叫,锐利的音波划破空气,刺得威廉耳膜一阵剧痛。
然而这只是一连串攻击的起手,身为半远程半近战的魅魔,丝姬的进攻方式明显比王尔德更灵活,出手的次序也有章法得多。
先再,从**和精神两方面同时施加控制,接着用吸收能量并干扰对方可能存在的护身法术,最后扣上一发破坏护甲。
这一套双重控制+物魔双破打完后,再近身一发袭击要害,或者在中距离使用击碎对手的膝盖,破坏其行动能力再伺机绝杀。
想法倒是没什么问题,可惜就是用错了人。
激活的消息连着响了两次后,威廉在普通女人惊愕的神情中,直接无视了音波与魅惑,一脸淡定地提起了手中的木棍。
旋腰扭跨、挺臂送肩,刺!
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