“唰”
风狂一把那只僵尸踹到,手中的短剑马上横斩在另一只僵尸的脖子上,“咕噜”一声,那僵尸正准备的姿势停止了,脑袋滚落在地,身子也“砰”的一声倒下了,将在它身后移动的那只僵尸的道路堵了一下,于是,后面并列的队形顿时乱掉。
击倒一只僵尸,再击杀一只僵尸,风狂快步的后退,就算是在有把握取胜的情况下,他仍然保持这警惕,以免出现什么意外,成为第一个冤死的穿越者。
现在已经杀掉两只僵尸,击倒一只,还在地上,爬不起来,那么,包括尸体火在内还有8只围了过来。
对了,我一只都忘了使用技能了,不是用加了一点技能点在重击上吗,风狂一拍自己的脑袋,突然想到,哎,没有去做习惯的事,很容易的就会被遗忘。
风狂再次冲了出去,然后动重击,只觉得一股弱弱的能量从身体中凭空出现,然后涌向握剑的右手。
“砰”
不同以往斩杀僵尸的声音,这个重击虽然也是砍在僵尸的脖子上,但那巨大的冲击力却是把那僵尸的脖子打个稀烂,还把那僵尸的身体击退三米远,然后压在了另一只正在前行的僵尸身上,将它压倒。
风狂再一看法力值,少了两点,看来刚才那股弱弱的能量感应该是那法力值所化的,重击这个技能使得他短剑的攻击产生了变化,不仅威力更加的强大,还使得那短剑耍起来跟斧头一样,凶悍多了。
重击使用一次消耗两点的法力,而他现在还剩有81点的法力,也就是说,还可以使用40次的重击,这样凶悍的攻击方式,不用就太对不起了,风狂哈哈大笑,瞅准一只僵尸,快步上冲,击打,然后快步的后退,又ko了一只僵尸。
其实,重击这个技能除了有法力的消耗需求外,还对身体有着要求,如果身体不够强壮的话,就像是一个正常的新晋野蛮人,他的体力只有25点,生命也只有55点这样的身体虽然比其他的新晋职业者强一些,但其底限并不深。
不论是人还是怪物,只要是有生命的,甚至是没生命的亡灵,其身体都有一定的承受度,一旦施展的力量过了他的身体承受极限,就会引起身体的崩溃。
重击这样的攻击方式看似神奇,其实说白了,那消耗的两点法力值只是作为催化剂,消耗的法力会转化成某种神奇的能量,激出身体的潜力,从而爆出来,才能在一瞬间形成强大的攻击。
而身体潜力的爆会对身体造成负荷,或大或小,主要是看身体的承受力,这承受力就是身体的力量,体力耐力之类的跟身体有着直接关系的属性,而且,对身体造成的负荷在一段时间后身体会自然的修复,度快慢也是跟身体的承受力成正比,越强就越快。
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