也因为装备地附加和其他与战斗狂嗥同属一脉技能的增幅。使得战斗狂嗥的等级达到了9级,并且具备了180-206的伤害值,眩晕持续时间是2.6秒。
风狂他所看中的并不是那一百多两百点地伤害,这么点伤害在库拉斯特那种地方都不好混了,何况是这个束缚力比人间界大上许多倍的地方。
他所看中的主要是那眩晕时间将会在大还丹的增幅下达到5.2秒,然后再和践踏配合的话,说不定还可以将怪物在眩晕中击杀。
说到践踏,这个技能风狂也花上了一个技能去增加,所以这个技能现在的等级已经是13级了
践踏
以单脚踩踏地面
令目标受到伤害的同时陷入昏迷,并且震退
当前技能等级:13半径:3米
命中率: 650%
伤害: 700%
眩晕时间:9秒
法力消耗:10
现在这个技能除了范围和消耗法力没有变化之外,其他的属性都生了巨变,并且在大还丹的作用下那眩晕还可以达到18秒。
最主要地是,风狂现在的实力比之以前要提高了许多倍。连带着身体的承受能力也是几倍地增加。
以往需要间隔一分钟才能够释放一次的践踏,如今只需要间隔40秒就够了,如此一计算。左脚右脚的践踏加起来,总的持续时间也有36秒,然后再配合战斗狂嗥的5秒眩晕。
这样就可以一直把怪物陷在眩晕之中,直至死亡了。
但天下有那么好的事情吗,自己的能力能够提升,别人也同样可以提升,所以虽然从表面上看,自己的前途一片的光明。
但风狂心中还是保持着警惕,没有被这种表面地变化冲昏了头。不然要是如此的话,谁还是自己的对手,践踏加战斗狂嗥,都可以把别人鞭尸几遍了。
和践踏一样,波动五连击的等级也是达到了13级,这是在不算战斗指挥的那一级的附加
波动五连击
装备两把剑系武器,动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人强大的伤害
当前技能等级:13
攻击1次—— 130%伤害
攻击2次—— 140%伤害
攻击3次—— 150%伤害
攻击4次—— 160%伤害
攻击5次—— 170%伤害
命中率 700%
增加25——2500的闪电伤害
100%撕裂伤口
100%驱除诅咒
魔法消耗:10
这个技能是风狂最早的融合地技能。甚至那个时候他还没有任何的变异技能,却先拥有了融合技能。
而那个时候,这个技能在他击杀Boss,也给他带来了许多帮助,到如今,因为技能增多和建成了队伍的关系。
波动五连击这个单体伤害强大的技能逐渐的被他放弃了,或者说是忘却了,一直都没有去使用。
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