若是面对一群普通地怪物。自然是践踏比较好用。一脚下去。三米之内地怪物全部受到伤害地同时。还会被击退。给予释放者更大地空间。并且还会让怪物集体陷入眩晕之中。时间还不短。
而波动五连击地话。在那种情况下。就显得不怎么好用了。虽然可以一只只地释放技能攻击怪物。给怪物造成强大地伤害。但是一只只地来。实在是太没有效率了。因此。在这种面对群体怪物地情况下。还是践踏更胜于波动五连击。
将情况一转换。面对地怪物不是群体怪物。而是单只地普通怪物。这个不论是哪个技能都好用。甚至不需要技能。只凭着现在具备地普通地攻击力就可以轻易地干掉。但。说起来。波动五连击还是会更加地迅一些。
若是面对的是领级别的怪物,无论是有没有群体的普通怪物,践踏和波动五连击都可以使用,并且都具备了独特的效果,如果是搭配着使用,那效果是最好的,眩晕目标,给目标造成强大的伤害。
如果怪物具备了特别诅咒地特性,那波动五连击的作用是会更大一些,但要是用践踏将目标眩晕了,目标也无法释放诅咒。
这么个一下来,谁好谁坏,还是无法分出个所以然来,只能说是因时因地制宜,在什么时候需要使用什么样的技能,才能够以最小的代价取得最大的成果,或者是两个技能联合轮流使用,互相配合,挥出越一加一等于二的威力来。
心神不断的在两个融合技能之间徘徊,究竟是要选择哪一个呢,两个技能各自代表了一个方向,虽然并不是说,选择了一个,另外一个就无法精通了,但有点影响还是必然的,对于高手而言,一点点的影响足以改变很多局势。
干脆将这两个融合技能再次融合算了,风狂心中突兀地冒出这个念头,他顿时被自己地想法吓了一跳,想法很好,但根本就不可能。
想要让技能互相融合,起码需要两个技能之间有所联系,属于同脉同源,或者是两个技能之间有所接近相似之处,最差的情况,是两个技能没有任何地分歧和冲突。
像融合波动五连击的重击和双手挥击,都是使用手持武器的攻击方式,差别只是一个单手,一个双手而已,但之间并没有任何的冲突,在风狂当日所见的石块旷野上的那个魔法石阵的启下,作为媒介,长时间多次的习练,而处于危机生死之刻终于取得突破,融合成新的技能。
像践踏,就是跳跃和击晕的融合,它们两个之间不属于同脉,之间也没有什么联系之处,但也没有冲突之处,具备了融合的可能性,因为跳跃并不是攻击技能,准确的说。可以将跳跃归结于辅助的主动技能。
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