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第六十一章 郁闷的哈德门

持续时间:380秒

最大耐力:107%

最大生命:107%

最大魔法:107%

魔法消耗:7

战斗体制由以下技能得到额外加成:

大叫: 5秒每一技能等级

战斗指挥: 5秒每一技能等级

因为,大叫技能目前是十三级而战斗指挥是九级地关系,才使得战斗体制的持续时间大大的上涨了不少,配合上大还丹的效果,持续时间再次的暴涨。并且,这二十五级的战斗体制,所增幅的三个数值相当的庞大,足足将可以将风狂的生命值等等全部增加一倍多。

以后,论起生命值来,同级之中地职业者还真是没有人能与风狂媲美。

接着,风狂又在战争践踏上加了一个技能点,这技能虽然变异了,但还是延续了原本践踏这个融合技能的一些情况。每六个人物等级可以增加一个技能等级

战争践踏

以单脚踩踏地面

令目标受到伤害的同时陷入昏迷。并且震退当前技能等级:14

半径:5米

命中率: 700%

伤害: 800%

额外造成100%压碎性打击

眩晕时间:10秒

法力消耗:10

升级之后,又看出了战争践踏和原本践踏地另外一个区别。原本时,践踏每提升一个等级,是增加百分之五十的命中率和伤害值,增加0.5秒的眩晕时间。

而现在却生了一些变化,命中率仍然是增加百分之五十,但伤害值却是直接的提升百分之百,眩晕的时间也是直接的由0.5秒提升到1秒钟,双倍的增加了。

如果多升上几级,配合着大还丹的属性,这差距就会越来越大了。

处理完战争践踏,接着就是另外一个强力的融合技能——波动五连击,在这个技能上又增加了一个等级,属性也生了改变

波动五连击

装备两把剑系武器,动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人强大地伤害

当前技能等级:14

攻击1次—— 140%伤害

攻击2次—— 150%伤害

攻击3次—— 160%伤害

攻击4次—— 170%伤害

攻击5次—— 180%伤害

命中率 750%

增加27——2700的闪电伤害

100%撕裂伤口

100%驱除诅咒

魔法消耗:10

伤害再次的增加,风狂的实力变得更加的强大了,至于其他的技能,风狂在看了一遍之后,也没有动手的意思。

旋风和狂暴这两个技能,暂时没有用到,先放着,战争咆哮这个技能,现在是看着不错,但实际效果如何。还有待验证,所以也先放着,那么剩下的其他技能。

支配系的仅存地两个——剑系支配和长棍系支配,都已经满级了,没有升级地可能,除非是通过装备。所以给予排除,还有其他的被动技能,增加耐力,不需要,风狂的耐力现在是够多的了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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