持续时间:380秒
最大耐力:107%
最大生命:107%
最大魔法:107%
魔法消耗:7
战斗体制由以下技能得到额外加成:
大叫: 5秒每一技能等级
战斗指挥: 5秒每一技能等级
因为,大叫技能目前是十三级而战斗指挥是九级地关系,才使得战斗体制的持续时间大大的上涨了不少,配合上大还丹的效果,持续时间再次的暴涨。并且,这二十五级的战斗体制,所增幅的三个数值相当的庞大,足足将可以将风狂的生命值等等全部增加一倍多。
以后,论起生命值来,同级之中地职业者还真是没有人能与风狂媲美。
接着,风狂又在战争践踏上加了一个技能点,这技能虽然变异了,但还是延续了原本践踏这个融合技能的一些情况。每六个人物等级可以增加一个技能等级
战争践踏
以单脚踩踏地面
令目标受到伤害的同时陷入昏迷。并且震退当前技能等级:14
半径:5米
命中率: 700%
伤害: 800%
额外造成100%压碎性打击
眩晕时间:10秒
法力消耗:10
升级之后,又看出了战争践踏和原本践踏地另外一个区别。原本时,践踏每提升一个等级,是增加百分之五十的命中率和伤害值,增加0.5秒的眩晕时间。
而现在却生了一些变化,命中率仍然是增加百分之五十,但伤害值却是直接的提升百分之百,眩晕的时间也是直接的由0.5秒提升到1秒钟,双倍的增加了。
如果多升上几级,配合着大还丹的属性,这差距就会越来越大了。
处理完战争践踏,接着就是另外一个强力的融合技能——波动五连击,在这个技能上又增加了一个等级,属性也生了改变
波动五连击
装备两把剑系武器,动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人强大地伤害
当前技能等级:14
攻击1次—— 140%伤害
攻击2次—— 150%伤害
攻击3次—— 160%伤害
攻击4次—— 170%伤害
攻击5次—— 180%伤害
命中率 750%
增加27——2700的闪电伤害
100%撕裂伤口
100%驱除诅咒
魔法消耗:10
伤害再次的增加,风狂的实力变得更加的强大了,至于其他的技能,风狂在看了一遍之后,也没有动手的意思。
旋风和狂暴这两个技能,暂时没有用到,先放着,战争咆哮这个技能,现在是看着不错,但实际效果如何。还有待验证,所以也先放着,那么剩下的其他技能。
支配系的仅存地两个——剑系支配和长棍系支配,都已经满级了,没有升级地可能,除非是通过装备。所以给予排除,还有其他的被动技能,增加耐力,不需要,风狂的耐力现在是够多的了。
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