技能点?
系统这次很友好的给出了技能点的获得方式。
跟宗教系统一样,都拥有独立的任务系统。
可以通过完成教育任务来获得相应的技能点。
任务名称:技能普及。
任务说明:种族的强大需要种族个体的强大,快点在你的种族中普及战斗技能,达到全民皆兵,未来在向你招手。
任务要求:使用初级战斗技能的人员达到1000人。
任务奖励:获得两点技能点。
任务才刚刚发出,就显示完成状态。
立刻又在陈天豪的耳边响起系统的提示音:“恭喜你完成任务:技能普及,获得两点技能点。”
在完成任务的同时,新的任务又再次发出。
新的任务都是有关技能人数有关,在陈天豪大量人员支撑下,一连完成了好几个任务,得到了十点技能点。
直到普及人数达到30000人的任务要求才停了下来。
能够快速完成任务,得益于陈天豪部落里面,除了林森部落,都能够自由施放魔法技能,不过即便再多,30000人这个数量,连总人数都还没有达到,别说完成任务了。
拥有十点技能点的陈天豪,没有第一时间把后续技能点出,后面还有文化模块没有查看,等后面查看之后,再做决定也不迟。
文化模块分为两种教程:职业技能和普通知识。
这两种知识到了后面是形成一个相辅相成的作用,普通知识作为专业知识的基础,而专业知识又为普通知识加深印象。
“这应该就是之前所说过的办理学校的那种传承方式吧?先经过普通学校的教育,然后再去学习专业知识。”
陈天豪暗自想着,“这种学习方式不就跟以前的读书差不多?虽然前世的教育一直被人贬低,但对于部落来说,不失为一种学习手段。总不能每一次都是用积分向系统学习吧。”
这种手段虽然快速,消耗积分可不是一个小数,才两三万人的部落就需要消耗那么多积分,等以后人数上去了,不得消耗海量的积分。
只有让部落人员的人自己去学会相应的知识,才是最终的王道,当然一些关键时刻,陈天豪也不反对用积分学习。
文化模块跟战斗技能类似,在下面划分了好多种类。
比起战斗机能孤零零的几个,文化技能多了好多技能。
比如:专业技术下面的研究技术、采矿技术、冶炼技术、农田技术、养殖技术、管理技巧等。
普通技能下面的语言、数学、物理、化学。
先不管专业技能方面,他发现那些普通技能的分类,不正是前世他所学习的那些?
除了不用学习外语,其它学科一科不少。
其实陈天豪猜得不错,系统正是根据他前世的那些经历所划分。
当然不是说陈天豪无法发现其他学科,当他发现更加高等级的东西时,自然可以替换。
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