吉浦佑总结到,“我认为,如果想要继续进攻游戏市场的话,当下最好的方式还是沿袭之前的那一套。不如我们跟世嘉合作,联合开发主机,这样一方面可以通过合作来分摊风险和成本。
同时还能有一个可靠的伙伴,未来借助世嘉的力量和号召力,慢慢发展新的游戏开发商盟友……
通过滚雪球的方式来积攒实力和人脉,搞不好10年以后我们可以独立做主机开发,从而能在市场上面分一份蛋糕。”
“嗯嗯。”
诸位董事纷纷点头,觉得吉浦说的这个方案可行度更高,也更符合实际。
最关键的是,这份方案明显比久多良木那种【莽撞】的进攻行为要靠谱多了,也更加符合索尼的利益。
至少目前为止,跟世嘉的合作成功说明了这一点。
久多良木健并不认同他们的话,于是在会议上展开了激烈的讨论。
大概过了两个多小时的时间,依然争执不下。
而这里的争执不下,实际上只有久多良木一个人而已。
几乎整个董事会一边倒地认为他的方案太过鲁莽,不靠谱,不符合当下索尼的利益。
能坚持到现在,也真的是很不容易了。
“放弃吧,久多良木桑,这里没人会支持你的。”其中一个董事成员劝说到。
所有人将目光转向了首席。
也就是现任索尼社长,最高经营决策者大贺典雄的身上。
既然大家都争持不下,不如让社长来做决定。
而且刚才双方的理由都已经承述得差不多了,场面也是异常的清晰,在座的诸位,没有一个人是支持久多良木健的,现在只是需要给他一个死心的理由罢了。
大贺典雄没有说话,只是默默将双手放到桌子上交叉在一起思考着。
就在今年,索尼的前任社长盛田昭夫因为身体原因——中风(也就是传说中的脑梗)而停止了所有工作。
之后,整个索尼的重担就落在了大贺典雄的肩膀上。
而大贺典雄是一个非常具有定力和强硬手腕的人,这一点倒是有些像同时代的壬天堂和世嘉的两位最高掌权者。
“你们认为世嘉和壬天堂的区别是什么?”大贺典雄问到。
所有人俱是一愣,不知道这位社长为什么要这样问。
或者说这个问题太过宽泛了,一时半会儿不知道该从何答起。
没等众人回答,大贺典雄就自问自答到,“区别在于世嘉还没能在游戏领域击败壬天堂。”
“除了这一点,没有任何区别。”
哈?
众人齐齐一愣,还是没太明白。
“如果说壬天堂现在坐在霓虹的游戏王座之上,那么当世嘉坐到那个位置的时候,也会跟壬天堂做出一样的事情。
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