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243.全场尖叫

“去年宝可梦3D发售之后,我们才终于鼓起勇气坚定走3D化的道路,因为3D游戏实在是太有魅力了。

萨菲罗斯这个角色呢,是诞生得最早的一个角色。

甚至当时还没有主角克劳德,就在我看到宝可梦3D大世界当中最终BOSS路西菲斯的时候,我就被其震撼到了。

那一眼。

我就能认定,这就是我们想要是萨菲罗斯。

基于此,我们创作了这个角色。”

野村哲也倒是挺坦荡的,似乎也没有半点觉得羞愧的意思,这也是原画师的一种自信吧。

“路西菲斯应该是借鉴了路西法的形象,”野村哲也看向台下。

正好镜头也跟随着打了过来,给青智源一个大大的特写。

现场的观众们都不由得笑了起来。

主持人赶紧一阵小跑,将话筒递给青智源。

“对的,我们在创作路西菲斯的时候,就是参考的路西法,所以名字也是差不多。”青智源点点头。

“希望青社长您不要介意我们借鉴了你们的宝可梦。”野村哲也笑到。

“不会不会,”青智源摆摆手,“我很荣幸。而且野村先生您不说的话,根本不会有人看出来这两者之间的关联性。”

“好的,那么我们就不用修改他的形象了对吧?”

现场当中气氛被两人之间的互动烘托得轻松又愉悦。

在游戏行业当中,借鉴其实是无伤大雅的事情,抄袭才会触犯法律,不过这两者之间的界限其实挺模糊的,取决你到底借鉴的比例有多少。

像萨菲罗斯跟路西菲斯这种人和宝可梦之间的跨物种差异,根本就不可能被告。

野村哲也这样说,其实是给青智源面子,同时也相当于给游戏做了一波宣传。

双赢。

青智源一下子好感就上来了。

主持人将话筒回收之后,野村哲也继续介绍着游戏内容:

“萨菲罗斯定下来之后,最开始我们设计的克劳德是一头黑色的短发,恰好形成鲜明的对比,后来觉得不够酷,所以才慢慢成为了现在的这个样子……”

最终幻想7的介绍,别开生面,加上有pokeni的互动,一下子就被在场的所有人给记住了。

各种闪光灯闪烁,哪怕没有后面游戏公司的演讲内容,这些记者们大概也已经拟定了明天的报道题目。

【震惊!最终幻想居然借鉴宝可梦!】

青智源有些苦涩地笑了笑。

野村哲也通过宝可梦当中的路西菲斯来获取灵感,创造了萨菲罗斯,

而青智源呢,则是借鉴了萨菲罗斯来创造的路西菲斯。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页/共5页

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