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262.pokeni是养了一群怪物吗?

更恐慌的是,很有可能他们这些落后者会发现自己根本就不是人类,而是躲藏在地底的见不得光的虫子。

可怕……

……

“太羡慕了,pokeni这都是一群什么神人啊。”

还在galgame领域当中追随P社步伐的蛭田昌人,看到《幽林公主》的时候只能用望洋兴叹来形容。

三上真司真的是了不起的制作人。

从暗黑破坏神,到猎魔人,再到幽灵公主……一次次地开拓创新,将P社的游戏拔高到了新的高度,又再继续攀登着。

这得是多么可怕的人才能做到?

而且……

如果是galgame领域的话,他们搞不好还能模仿一下,跟着P社混口饭吃。

但是人家开始进军3D领域,推出一个又一个大作出来……

这就没法跟了。

精灵社毕竟只是个小游戏公司,根本就没有这样的技术人才,也没有那么多的金钱和资源去开发类似的游戏大作。

仔细回顾一下,到现在蛭田昌人哪怕每次都将P社的游戏拿来认真钻研,但是依然摸不清搞不懂闹不明白——

这家原来靠着做galgame发家的公司,是怎么在短短的几年之内发展到如此可怕的程度的呢?

他们哪里来的技术力量?

要知道在这之前,也没听说P社去挖过哪个大公司的大牛啊。

唯一被他们从别的公司拉过来的,仅仅只有音乐大神下村阳子一个人。

现在卡普空估计都要后悔的得要死,放走了下村这样的人才。

……

卡普空这边,辻本宪三也有着类似的同感:

为什么pokeni的人才那么多呢?

游戏也是一款接着一款的出,而且都是开创性的。

上一个3D宝可梦,直接让所有人都看到了3D游戏市场的潜力。

而这一次,《幽灵公主》的出现,直接将3D的美学拉升到了一个不可思议的高度。

仔细研究了很久,到现在为止辻本宪三依然不知道这个游戏到底是怎么做出来的,都使用了怎样的技术。

总觉得P社就像是会变魔法一样。

“啊……三上真司真的是个了不起的天才呢。”

作为这款游戏的制作人,三上真司自然是被捧到了天上的,辻本宪三心里面无比嫉妒,为什么青智源就能拥有三上这样的人才呢。

为什么三上真司这样的天才,我一个都遇不到?

真的很痛苦。

尤其是在别人像浪潮一样汹涌澎湃地向3D领域进军的时候,卡普空反而是被落下的那一个,哪怕最近有在制作3D解密游戏,可是辻本宪三更渴望的是能制作出《幽灵公主》这样的大作。

……

别说辻本宪三研究不明白,现在在游戏领域当中最接近POKENI的史克威尔这边也弄不明白。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页/共5页

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