可是真的有没有青智源说的那么夸张,而哪怕青智源说的是真的,未来又要花费多少年才能实现,宫本茂其实心里面一点儿底都没有。
游戏机从16位机发展到32位也花费了几年的时间,互联网这个东西究竟会发展得有多快,其实很难说清楚的。
人要是能够准确预测未来的话,那么这个人就脱离了人类的范畴,那不是人,那是神。
至少宫本茂不会觉得青智源拥有这样的能力。
大家都是在凭着自己现有的实力为明天下注而已。
山内溥跟宫本茂互相讨论了一会儿,其实现在也拿青智源没有更好的办法,未来什么样子谁都不知道。
而且壬天堂是不可能跟着pokeni走的,这一点宫本茂心里面非常清楚。
他太了解山内溥了,山内要是能妥协的话,就不会被人们称为游戏暴君了。
不过不知道为什么……
宫本茂心里面总感到有些不安。
……
“什么?!游戏数字化?”
索尼总裁出井伸之在听到这个消息的时候,都要被气笑了。
或者说,一时间不知道是该笑还是该生气。
因为数字化这个理念是他自己提出来的,出井伸之自己接手索尼的时候就定下来未来的索尼的大战略是要走数字化的路线。
现在公司在做的是音乐数字化的内容,也就是做一种可以读写的随身听设备,用户们可以根据自己的喜好下载音乐放到上面来听。
如果觉得听腻了就能将它给删掉。
这其实跟青智源提出来的游戏数字化的理念是一样一样的。
只不过音乐其实更好做一些,因为一首歌的容量也就几M甚至更小,所有的技术其实都是相当成熟的了,做起来并不算难。
可游戏现在有着越来越大的趋势。
“音乐小一些的话,其实是比较方便做数字化的,可是游戏的容量那么大,现在数字化的话,肯定会遇到不少的问题。”出井伸之苦笑着说。
可恶……
被他抢先了。
明明是我提出来的理论,怎么青智源直接照搬了呢?
“你总不可能指望着玩家们通过网络下载几个G大小的游戏吧?”久多良木健赞同地点点头,只觉得青智源疯了。
至少现在提出来这个概念还显得有些不够成熟。
当然,从内心深处,出井伸之是认同青智源的做法的。
但是需要时间来铺垫,基础网络的建设,网络速度的提升是最重要的前提,不然一个游戏要下载好几天的时间,玩家们真心还不如直接购买光碟呢。
……
pokeni和索尼都在炒数字化的概念,最大的受益人却不是他们自己。
最大的受益者有几个,第一个就是微软。
刚投资了pokeni,完成了跟pokeni的股权置换之后的微软,基本上都被外界视同为跟pokeni是绑定在一起的。
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