激昂的音乐声再次响起,屏幕出现过关提示。
这本是值得高兴的事情,电脑前的方俊淇却满脸苦涩,宛如一颗07年10月16日出生的韭菜。
偏偏张聘还要火上浇油,故意拖长声音:“哦~!还真过了呢!发什么呆啊?那什么还不快追?宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王呀!”
这下子,某人脸色彻底垮了下来,宛如07年11月5日诞生的中石油内地投资者。
历史难度的敌人战力强大到恐怖,虽然给他过了第一关,却也让他付出手下兵将死伤大半的代价,各种背包物品也损耗很多,已是无力再战。若非三个难度的兵力各自独立,若非还有辆装甲车等待领取,他现在就该删档重来了。
想到这个,淇哥脸色终于好了起来,就像是听见“四万亿救市”的内地股民。
回到物品面板,属于他的超轻型装甲车已然是改造完成,正等待他的检阅。
原版zb-26轻机枪定位是步兵伴随火力,设计师考虑到士兵负重,只为其搭载了20发弹匣。由于几乎没有火力持续性可言,招致抗战前线士兵极大抱怨,奈何战况紧急、子弹生产能力又有不足,只能让大家凑合着用。
淇哥就没有这般烦恼,系统大神出手,30分钟轻松解决持久问题,不但将供弹系统改成大容量弹链,还魔改了闭气机构,使之能够兼容大部分7.92毫米枪弹,甚至包括汉阳造使用的老式圆头弹,口糙不挑食能够有效缓解子弹问题。
再看车辆外形,却也是变了一番模样:难看的方形机枪塔消失无踪,只留下简洁的楔形车身,高度也小了一截。
虽然看起来有点儿萌萌哒,这车却不是绵软无力易推倒的小可爱,车身前部开有射击孔,内中探出一挺机枪,随时都能夺人性命。
放到现实当中,这样的设计只能用脑残来形容,装甲车辆车内视野极差,让驾驶员兼顾武器系统,只会弄得手忙脚乱一团糟。不过方俊淇有第三人称视角辅助,武器又只有一挺轻机枪,却是不受这些问题困扰,索性移除碍眼的机枪塔,省出重量提高速度,同时降低高度又能缩减正面增加生存能力,完全符合现代坦克设计理论。
张聘也发现了这般变化,点点头:“嗯,变得顺眼多了呢,还有了那么一丝科幻感。”
一战、二战之间的坦克/装甲车外壳多使用铆接或焊接工艺制造,外形棱角分明,要是拿掉外面那些窗口舱门之类的“累赘”,看起来的确有些像是高大上的多棱面隐身设计,很容易予人未来感。
话音一转,女孩又开口问道:“不过这样还怎么射击?应该很不灵活吧?”
“还好,”方俊淇指着车顶说道:“我在这里设计了潜望镜,视野还是有保障的。”
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