“秘境逃杀”在月初发布更新,名字变成“秘境”,现代地图的出现几率也被人为调低,显是在极力淡化“吃鸡/大逃杀”色彩。这么改自然是为了合规过审,却也招致部分玩家的不满。
这些人很多都是从pc版“大逃杀”迁移过来,更加习惯并接受后者经过长期打磨的经典玩法,对sos的脑洞微创新颇有微词,现下官方打压最有吃鸡味道的现代地图,自然引起他们的强烈反弹。再加上其他fps手游相继推出“大逃杀”地图,很是流失了一批玩家。有意思的是,很多人走了没多久就又重新回来,说是受不了别家游戏的渣渣画质。
心中暗暗摇头,张许瑶用右手背抹了下并不存在的额头冷汗,强行傻笑:“啊!不好意思,是我忘记改签名了,大家等下哈!”
打开天鹅主播页面,看了眼自己签名档,把“教音乐的薪水小偷,不定期直播,偶尔直播游戏,有蜜蜂新游哦!”后面的内容改成“小腿受伤打石膏,暂时告别蜜蜂吃鸡,小伙伴们抱歉啦!”
全部弄完,她拨动面前支架,让自己高高翘起的右腿入镜,解释说道:“现在成了伤员,最近没法直播吃鸡了。至于‘秘境’,就我知道的情况,他们貌似是在调整重做现代背景地图,重点修改场景剧情。过段时间大家就能看到重新上线的新地图,保证让你们会被sos的脑洞吓到,大吃一惊狂喊666。”
成功勾起秘境玩家的好奇,她就及时止住话头,“具体情况我就不剧透啦,反正也没几天时间,等到时候你们就知道了。还有那什么,图片都上传好了,大家可以去我相册看下,里面还有以前上传的其他游戏截图,都是我自己截的,做桌面的话可以随便拿。”
说完这些,她重新切回游戏,一众修士还在天空飞着。
开发团队毕竟是做端游出身,总是难以抑制对大世界、大风景的向往。好在蜜蜂ptengine的易用性和效率都是顶级,随便他们怎么折腾,都不用太过担心游戏优化问题。
还好的是,他们并没有打造修真版“沙漠巴士(一款需要8小时通关的驾驶模拟游戏)”的打算,玩家并不需要看几个小时的漫长风景,几分钟后就见到一座小城出现在视野之中。
说是小城,规模却比一般手游的主城还要巨大,一眼望去可以看到街道纵横、高楼小屋鳞次栉比,其间甚至还有大片农田和池塘,看起来并不比那些现实中的古城小多少。
注意到直播间网友的疑惑,张许瑶开口解释道:“按照‘蜀山宇宙’的设定,这个世界灵气浓郁,不但修真昌盛,虫子妖物也是横行,普通人只能聚居在有防御禁制的城市里面自保,白天还能在周边活动,一到晚上就只能龟缩不出。而且时不时还会有妖魔劫道、兽潮攻城之类的事情。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页