看到“舰娘”引领娘化游戏浪潮,蜂游团队借鉴其中理念,以3c数码产品为主题推出自家机娘游戏,因为画风养眼题材新颖内容怀旧,《数码同萌国》也是风靡一时。尤其受到80后、90后玩家的喜爱,75后不常玩游戏、95后00后不太容易感受到其中情怀。
前者轻点颔首,“以前玩过,后来越来越肝就不玩了。”
于游戏玩家而言,“肝”是熬夜爆肝的简称,通常泛指在游戏上花费大量时间。
“嗯,这是免费网游通病,”张许瑶点头表示认可,“前期为了拉人上船,各种送资源送绑钻,不花钱也能平趟,到了后面就要催你花钱了,不肝就只能充钱变强。”
“然后呢,”视线转到桌上那只文件袋,申雪妮大概明白了,开口问道:“然后你也去做网游了?”
“不是网游,是我投资的一款单机游戏,模拟经营手机公司,有些像是游戏发展国,”张许瑶拿起文件袋随手打开,“因为风格比较偏向写实,不能像当初的apod那样用似是而非规避版权问题,只好找蜂游帮忙要了那些老牌企业的手机形象授权。”
实际上,这种擦边球做法也是越来越不好做,法律、企业和消费者对盗版侵权的接受度越来越低,抄外形、蹭ip的行为就算不被版权方投诉起诉,也会受到网友鄙视。
为了洗脱抄袭恶名,蜂游拉上蜂移,找来国内外其他3c电子厂商共同组成“3c形象授权联盟”。只要申请通过联盟审核,就能使用会员企业的产品形象,整体授权按次收费,比一家一家谈判要容易很多,也算是造福行业。
有《数码同萌国》借助“炼成模式”年销十万台手机的成功先例在前,大家都意识到周边授权有助于增强品牌曝光、提升销量,自然乐意授权。
个中内幕,申雪妮这种普通消费者自然不甚明了,不过她却可以开口问人:“为什么是蜂游,找手机公司要授权,不应该找蜜蜂移动帮忙么?好歹也是通信行业有数的巨头企业呢。”
“那是以前,现在却是不用那么麻烦,”张许瑶笑着摇头,“蜂游和3c厂商合作弄了个‘3c形象联盟’,谈授权直接找联盟就好,简单方便还省钱。我找他们帮忙,只是想要加快审核进度。”
“不对啊,你倒是方便省钱了,那些电子公司会乐意?”
“当然有不乐意的,这不苹果和三星不就没有加进来么?”
低头看看对方递过来的品牌列表,申雪妮若有所悟,“lenovo、moto、sony、nokia、htc、tcl、amoi……,除了蜜蜂貌似都有些过气,怪不得三星和苹果看不上了。”
“嘿!人家财大气粗有着充足的广告营销投入,不需要这点儿露出。”
“对了,你的游戏做到什么程度了,别是只有一个ppt吧?”
“已经能玩了,”张许瑶得意道:“我们准备了ab两个方案,a方案拿授权,b方案模糊细节,强调幻想元素,现在却是不用那么麻烦了。”
“等下,”把文件袋交给对方,她跑到一边找来自己的笔记本电脑,“我记得他们昨天给我发了一份最新版来着,等我找找。”
没过多久,一行金色字体出现在笔记本屏幕上:回到2000做手机。
看到这标题,申雪妮忍不住笑出声,“这名字、这名字!”
“名字怎么了?简单直接生动形象,我觉得很好呀!”
“就是觉得有些奇怪,为什么是2000年,而不是90年?”
“再往前很多公司都没成立,而且你不觉得‘回到2000’很顺口么?” 2k阅读网