试玩版赛道长度不足一里,蒸汽车全速前进只需一分钟。
即便意外连连、绊子不断,零件煤块洒了一路,六辆蒸汽车还是磕磕绊绊着开到了最后。
终点就在前方招手,大家不自觉地紧张起来,再也没人顾忌老板、主管、员工这些身份。全都想着要抢第一,彼此之间的对抗瞬间进入最激烈状态,各种并行各种卡位,然后有些人就悲剧了。
胡同巷道毕竟不是科学规划且标识清晰的现代道路,不但宽度和走向因地制宜过于随意,两边还有门楼、大树、栓马桩、门墩乃至私搭乱建等物侵蚀路面,稍不注意就会中招。
刚还是有两丈多宽、能容三车并行的宽街,拐个弯却变成只容单车通过的窄巷,除了最前面那辆车子顺利钻进去,其他五辆却是瞬间撞在一起,其中还包括马竞。他虽然注意到了前方有弯道,奈何前后左三面都有车,右边的墙壁又过于结实,却是躲无可躲被撞了个稀里哗啦。
五辆榆木蒸汽车撞成一团成了难分彼此的烂木头,各自车手也都摔在地上滚的满地都是。所幸车速较慢冲量较小,还没有安全带束缚身体,车手们却是没受什么伤,很快就都爬了起来。
竞争对手全部退出了比赛,冠军自然是毫无悬念地落在第一名车手身上。
比赛结束,系统自动退出分屏模式,穿着绿马甲的贵公子转身面对镜头,头顶有庆祝花瓣飞过,看起来很是神气。
看清那人服色,其他人却是忍不住笑了起来:“哈哈!原来原谅色这么强?”
“当然强啦,原谅,可以化悲愤为动力嘛!”
“咳咳!”白星清咳一声止住大家的吐槽,提声说:“和原谅色什么没关系,这是我技术好运气强,你们羡慕不来的。再说我现在还没有女朋友,却是用不着原谅。”
笑着打趣几句,马竞脸色一肃,按键回放游戏,和众人分析讨论比赛过程,为后续开发微调修正方向。
因为主打中低速下的竞速体验,《蒸汽时代》对物理引擎、场景建模、交互手段、玩法设计推出了新的要求,巨鼠工作室其实也是摸着石头过河。是否允许玩家自行改装、要不要设置安全带、要不要设置刹车、要不要过载加速、要不要设置正规赛道、要不要封堵内燃科技……需要考量盘算的东西着实有不少。
马竞虽然不是开发团队成员,却曾经亲自设计制造过外燃机、内燃机、老式汽车设计制造经验的存在,还曾手动复刻制造过南怀仁五轮车、奔驰三轮车和戴姆勒四轮车,也曾主持开发多款游戏的开发,他的经验和建议能让开发组少走很多弯路。
只可惜tgs在即,他们却是没有太多时间。
很快地,马竞放下手柄换了话题,“先就这样吧,对了,你们的护照行李什么的都准备好了吧?”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页