当然了,在世界属‘性’接近的子世界里面,出现“伏魔杖法对战白猿剑法”、“割鹿刀力敌倚天剑”、“歼八机炮秒零战”、“强兽人‘激’斗兽族”之类的场景,自然是OK没问题的。
唯一的问题是暂时马竞他们还没有推出科幻、现实、魔幻等其他风格的子世界,而白猿剑法、割鹿刀、伏魔杖法、绝世好剑什么的因为版权问题虽然出现在了游戏里面,却只是暂时的,马上要被修改成其他合法名称。
如果是其他游戏公司开这个游戏当中套游戏、服务器当中套服务器的玩法,绝对是策划愁眉苦脸、美工断掉手腕、程序猿捉虫无极限、运维累瘫在机房的节奏,但是在开挂人士的马竞面前这都不是问题了。
要不是电信宽带不给力,已经国家版图辽阔的关系,打造真正意义上的全球服务器、全国服务器都是一点问题都没有,毕竟马竞可以从服务器到‘操’作系统,再到游戏引擎、游戏资源都能够一手包办的。
虽然这些CPU还是Intel的至强、‘操’作系统还是基于indosServer、游戏引擎也是基于几大主流引擎的修改版、游戏资源更是到处扒来的,但就是只有E7U才能够真正把山寨做到这么彻底,这么不留情面。
而这也是为什么《大明OL》在之前的近一年时间里面一直保持低调的原因,实在是各种侵权内容再多了,只能依靠用户举报和开发组自查来一点点迭代翻新,来抹掉这些“违法痕迹”和“黑历史”。
这倒不是马竞有意搞这么多侵权官司,实在是E7U并没有版权观念,毕竟它不是真正的智能生命,只是一个高度模拟智能的辅助程序罢了。借助互联网马竞“下载”了大量金、古、梁、温、黄、倪、马等港台名家的和漫画,已经其改编的电影电视剧、动画片和游戏,然后加上3D地球、CTA百科等资料,借助E7U对这些信息化的内容进行对比重整和脑补,使之形象化具体化,最后输出成特定的文件格式,被加入到三个版本大明游戏(2D网页版、3D网游版和单机版)当中去。
而蜜蜂游戏部实际上最主要的工作不是设计新游戏,而是借助用户反馈和自己经验来翻新这个大杂烩游戏。这让这些被高价挖来的策划、程序猿美工们经常被郁闷到内伤,感觉人生价值不在,工作没有意义的大有人在,不过甩手走人的倒是没有几个人。
毕竟一方面有合约束缚,违约金和高工资一反一正牵制着他们,另一方面,大家也都对神奇的马老板非常、非常的好奇。因为马老板一个人提供的代码相当于全公司所有程序猿的总和,他提供的地图人物资源也比所有美工包括CTA外包的部分加起来还要多。更别提马老板让公司一众文案策划们心酸到泪奔的码字速度了,人家可是在CTA百科上面创建了上百万词条的牛人。大神我们用的输入法真的是你设计的么?怎么我们加起来才完成了百万字文本量,你却已经往上亿字数狂奔了?
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