实际上就在今年的CJ上面就有一家国内网游厂商同美国神念科技(neurosky)合作,在改编自热‘门’网络的游戏《佣兵OL》当中加入了支持意念控制玩法的小游戏。
杨越也有去现场体验过,只能说“呵呵,蛮新奇的”,然后就没什么感觉了。
所谓意念控制其实说成情绪检测玩法更加确切些,戴在头上的特制耳机通过紧贴在额头的电极读取人在情绪变化时的脑‘波’信号,从而识别情绪放松、情绪专注等不同状态,用与游戏控制。
《佣兵》提供试玩的是一个钓鱼小游戏,情绪放松鱼就上钩,情绪专注就能提钩,但是只有这两种状态,让玩法显得非常单调。反正对杨越来说是很单调的。
根据网络资料,神念科技去年还曾经联合芭比娃娃娘家美泰推出一款名叫MindFlex的意念控制玩具,并且据说卖得很好。
那个玩具主体部分是一个可以被风扇吹起来的泡沫小球,玩家控制小球飞高飞低穿越用各种零件架设的“赛道”,比拼完成时间。玩家戴上配套的耳机,内置脑机接口芯片收集情绪‘波’动信号将其转化为对风扇风力的控制,情绪放松风力小,情绪专注风力大,小球也就飞得更高。
本质上这游戏和杨越试玩的《佣兵》钓鱼小游戏没什么区别,毕竟是同一家公司同一代技术。不过有一个真实的小球随着你的“意念”(其实是风力)上下移动,穿过几何形状蓝‘色’塑料构建的“立体通道”,让人很容易忽视它单调的玩法和并不‘精’准的‘操’控,产生更加强烈的‘操’控感,至少看起来是这样。再加上据说只有一百多美刀的低廉售价,以及意念玩具的噱头,在去年圣诞季被大量卖出也就不难理解了。
不过《佣兵》的玩家可能没有多少人乐意话几百块软妹币去买一个专‘门’用来玩小游戏的脑‘波’耳机戴在自己头上,而且更关键的是国家玩家被网游熏陶了好几年,在大家心目当中“意念控制”应该是完完全全的“X随意动”,远超键盘鼠标的“如臂使指”的,自然是看不上这种原始的“意念”控制方式了。
而蓝岛公司方面也在CJ之后放慢了对意念控制玩法的宣传力度,虽然还有一些零星消息,但基本上都是翻来覆去说车轱辘话,一点儿新货都没有透‘露’,同样的传说中要让玩家买得起、也愿意买的意念控制器也没有了下文,一点儿没有上市销售的意思。
在杨越看来,眼前这几人头上带着的头环,唯一比神念耳机强的地方就是它的体积小了不少,重量应该也轻了不少,外观看起来非常清爽,外形更加接近普通耳挂式耳机,不过这款“耳机”上多了一道横着卡在头顶的圆环结构,这也是杨越第一眼看到就将其称呼为头环而非耳机的原因。
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