历史上这一时期正是民族英雄郑成功的海盗姥子郑芝龙最为风光的一段时间,他和兄弟几人以及其他异姓兄弟组成的“十八芝”海盗集团垄断控制了台海中日贸易,依靠收取过路费保护费赚取了巨额利益。(太湖文学)不过在1628年郑芝龙接受明庭招安,背叛绞杀了其他海盗实现了事实上的独霸一方,这块地盘后来也就传到了其子郑成功手里,为其将来收复澎台打下了坚实基础。
不过在游戏世界里面,尼古拉斯一官的日子可就没有这么好过了。
最开始因为船上的武装都是租船时自带的,水兵炮手都属于系统,玩家船长并不能直接指挥要求开火攻击,因此大家只当这些“老式火炮”以及炮组其实只是为了加强代入感的装饰品,并没有意识到它们的威力,直到有一艘开往流求(湾湾古名)的大船“紫百合号”遭遇了郑总兵手下披着大明水师官皮的海盗船,因为拒不停船接受武装检查而遭到后者开炮威慑攻击,结果船上的NPC居然自动还击了!
虽然同样有三根桅杆,但水师的船只是排水量几百吨的普通福船,武装只有前甲板上面的一‘门’前膛炮,主要战斗力还是跳帮水手,自然不可能是专为战舰线列炮战战术设计的三甲板风帆战列舰的对手的对手,后者甚至都不用开炮,依靠吨位碾压甚至都能把水师小船压到海水里面去。
本来玩家船长就是这么计划的,他打算仗着吨位和速度直冲过去,对面要是不闪开就撞沉他们,谁曾想到船上“万年木头人”的NPC们居然开火还击了。
紫百合号虽然不是什么历史名舰,但也是蜜蜂游戏的设计师仿照19世纪的风帆名舰设计制造的,技术上还是要领先17世纪百多年的,所以只用了两次侧舷齐‘射’他们轻松轰沉了水师战船,船上的玩家们这才如梦初醒,对着系统提示里面的红字警告不知道该哭还是改笑了。
表面上来看,他们似乎是被系统给坑了,明明开火的是受系统控制的NPC,却要他们承受郑芝龙总兵和大明水师乃至大明朝廷的怒火,而且还要负担弹‘‘药’费,真是好没道理!
当然真正计较这个的反而没有几个人,几个人一商量立即调转船头重新驶到下沉当中的水师战船附近,玩家水兵队上到甲板用弓箭和自生火铳嗤嗤砰砰的补刀,直到屏幕上的红字警告消失他们这才扬长而去。
之所以要转回来补刀,自然是为了灭口。
作为新概念网游,《大明OL》里面刻意加强了真实度方面的设计,NPC们变得“健忘”起来,导致声望值和好感度不再是+2+3的慢慢积累就行了,不同的行为得到的声望和好感恶感各不相同,而且还会随着时间和空间的扩展而明显衰减,一方面通过小恩小惠刷声望好感的方法失去了效力,同时另一方面改名换姓流窜作案也变得有了可能。
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