接着他又问魏伟道:“对了,魏老板,蜜蜂跟江浙沪电信合作,那么咱们京津冀连通用户呢?总不能扔了不管吧?”
“那倒不会,好歹也是三大运营商呢,就连移动铁通还有教育网蜜蜂都有设置专线,怎么可能放弃京津这几千万人口?”
想了想,魏伟又透‘露’了一个“内幕消息”:“蜜蜂互娱前段时间专‘门’调查了一批中小网游公司在一二线城市的用户数据,表现最好的几个都被他们收购了,现在去看那些你们熟悉的网游,要是是小公司开发运营的,很有可能就已经被蜜蜂收编了。”
“他们收购这些‘混’不出头的小网游做什么?”诸葛考余喃喃道:“小公司、产品在一二线城市有市场、无限世界、超大服务器,我明白了!他们是准备把这些第三方网游并到新版书中世界里面去!这些都是完整网游,世界观什么的比书中世界那些半吊子强多了。呵呵,看来这位马总做翻新生意上瘾了呢!先是翻新影视剧,赚得盆满钵满,现在又看上了网游翻新的生意,真是好算盘呢!”
“翻新改良网游的难度比翻新影视剧麻烦多了吧!”那个惦记“江浙沪包邮”的队员说道:“他们翻新的影视剧我也看过,主要就是加起来特效,用好莱坞级别的特效碾压国内这帮子五‘毛’特效,这才翻一部成一部。可是网游的话,翻新换了美术风格老玩家会有意见的吧?就像是那个倒霉的大话3。”
那部游戏四年前网猪公司为其旗下王牌游戏大话2,专‘门’推出了换了新引擎和新美术风格的升级版,当时号称是2代玩家可以完美“移民转档”到新版游戏当中,结果因为一些游戏设置变化以及bug原因,导致新游戏不被老玩家喜爱,纷纷抵制“移民”,最后网猪公司不得不宣布让两款游戏独立运行,最终沦为业界笑柄。
绝大多数软件公司都是有了新版就逐渐放弃对旧版本的支持,比如微软无视用户的抗议坚定地放弃了xp,更是在in8未出之际就早早预言了in7的死期。
当然游戏公司是特殊的软件公司,网游公司是特殊的游戏公司,表现的情况稍有不同。其实说白了还是利益问题,微软干掉xp是因为后者的销售收入少而维护更新成本高,所以不得不放弃,而网游公司有时候选择继续支持旧版游戏,甚至特地推出“怀旧版”,自然是也是为了多赚钱。
然而像网猪公司一样同时运营两个玩法高度相似、系统绝大部分一致,只是美术风格不同的游戏,也算是首开业界先河了。当初为了方便2代玩家转档,大话3的系统是完整复制前者的,讨好了老玩家却会造成新玩家的烦恼,系统太多玩法太杂不知道如何取舍,偏偏老玩家还不买账。最后网猪公司又用后者的新引擎和美术资源重新制作了一个道具收费的“西游外传”,不过除了进一步坑了时间收费的大话3以外,并没有引起多大的关注。
“剁手林,这不一样的,大话是2D回合,就我所知蜜蜂收购的游戏全部都是3D类型的,3D的话,只要机器带的动,大家谁会嫌弃画面好?嗯嗯,现在想来真的应该是烤鱼军师说的那样,他们是打算把这些游戏并到大明的新版书中世界里面去呢!”
“这倒也是,”诸葛考余说道:“这方面的确是蜜蜂的强势领域,这几年大明的画面一直在小幅度进化,始终把持着全世界画面最好网游的宝座,甚至并不比那些AAA单机大作的画面差多少,相信蜜蜂又要来一次画质碾压了。可惜就是蜜蜂没有股票可以买,不然现在买进过段时间就赚翻了。”
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