好在他的呕吐反应还不算太重,其实并不会真的吐出来,不像某些同样当试玩员的家伙,居然真的玩吐了甚至玩晕了。其实他们都明白,那是他们身体平衡协调太敏感把虚拟画面当了真导致的3d眩晕症,跟游戏其实没多大关系,不过大家还是喜欢把这算到玩吐了上面。
网上那些“玩游戏玩吐了”的照片和视频很多就是他们拍的,只能说当时太年轻随手就发网上了,结果却被大触们拿去做成了鬼畜素材,唯一的好消息就是那个呕吐的倒霉家伙不是自己。
一边想着,苟茂的身体也在跟着队伍缓缓超前移动,终于轮到了他。他麻利地掏出手机开启录像模式放在桌子上,一边的shogirl和蓝t恤工作人员看了也没说什么,到了这种公开试玩的环节,游戏的完成度已经很高了,不再需要严格保密了,而且对于试玩者偶尔掏出手机、dv进行录像的行为他们已经见怪不怪了,毕竟这年头有一个很火的职业叫做游戏解说。
实际上官方同样也会在这个阶段邀请游戏媒体或者一些民间著名解说,对试玩自家游戏并且发布试玩体验报告已经实拍视频以作宣传。
所以苟茂刺探敌情的工作进行的很顺利,之后他并没有急着去排队试玩下一款游戏,而是离开展馆到了外面找了个人少的地方把刚才录制的视频重新看了一遍,并且记录了一些心得要点,其实在展馆里面也是能够见缝插针找到可以歇脚的地方的,不过不到户外阳光强烈的地方来,不就对不起咱手上这只神船手机了么?
休息了一会儿,苟茂重新出发再次进入了身后的展馆。
说是来打探敌情,其实不过是上司跟他开玩笑的说法,通过公开渠道获取竞争对手信息实在是有些慢和二了,真正算是打探敌情的应该是装成普通玩家参与各家游戏的早期封测,并且全程跟踪,那些活儿他们早就干过了。而且不止蜜蜂游戏这么干,其他厂商也都在同样干着,所以才会出现仿品比正品还要先亮相公测的事情,不过那种赶工急就的游戏可玩性什么的就不要指望了。
他只是习惯了带着研究观察的目的去玩游戏,习惯了玩游戏时视频记录,并且在事后写总结笔记罢了。
虽然早就已经知道,并且还亲自试玩过了,但当苟茂看到蜜蜂游戏试玩体验区摆在桌子上的一个个蜜蜂热水器,他还是忍不住为当初提出这个设想的家伙的脑洞点个赞。
作为营业收入坐三望二的著名网游公司,重新整合后的蜜蜂游戏今年第一次把展位开到了一线厂商齐聚的一号馆,然后他们就凭借着蜜蜂热水器这个有些逗比的设计,成功地在美女如云、连墙成林的一号馆杀出重围,并且成功抢到了头条。
其实“主板煎鸡蛋、显卡炸薯条”什么的早已经被玩烂了,甚至都上了以后知后觉著称的国内电视,不过蜜蜂这次却是第一次把电脑烹饪技术带到了全面应用的地步。
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