但要是和他的“xx训练班”游戏相比,前者封顶几万份的销量却是小巫见大巫了。
这是一系列模拟类游戏,每一款分别对应一种菠菜娱乐方式,内置的算法非常接近真实规则其实就是在真实版基础上“优化”涂改而来的玩家在游戏过程中会被循序渐进地教授各种算牌以及心里博弈的技巧,只要能够通关游戏,就算做不成下一个马恺文或者马竞,至少也能大幅减少折本的可能。
虽然这个特点导致游戏的娱乐性不是非常好,但是却也使得游戏在另外一群人那里成了必备工具。而在蜜蜂游戏收购大宝剑借壳上市后,自然不能保留这些不和谐物,于是马竞单独成立了一个名叫粉蝴蝶的小公司,接收了这部分限制-级资产的游戏版权和开发人员,却也让蜂游公司和第一款千万销量国产游戏失之交臂。
这也是为什么在看到“疯狂足球”销量爆发,隐隐有破千万迹象时,蜂游公司会那么激动,马竞也会那么高调予以奖励的原因,都是补偿心理在作祟。
比起前身大宝剑,分家单干的粉蝴蝶,时不时推出一些续作甚至加强版,靠着不错的销量就能轻松赚钱,结果却是这公司从上到下都懈怠惫赖了,业绩增长陷入了停滞。
另一家蓝胡子公司虽然业绩高速增长,可马竞却不敢去收钱。
现在看来,等于是他一时兴起折腾出大宝剑公司这件事,其实是一桩十足的亏本买卖,放着闷声发大财的机会不知道珍惜,出了风头结果却没有多少实利落进自己口袋里面。
当然,真要说后悔莫及的话又不至于,蓝胡子虽然不赚钱,却能起到一些其他作用。
这家名叫蓝胡子古典艺术的限制级游戏公司,同样是诞生于大宝剑娱乐。虽然没有知名IP,但是靠着马竞源源不断的技术优势,很快就在方兴未艾的手机平台上站稳了脚跟,而且因缘际会之下,这家公司在国内的知名度反而比大宝剑和粉蝴蝶还要更高一些,也为蜜蜂的手机业务做了不少场外贡献。
说起来这还要感谢赫赫有名的央婶,若非她们高调报道“某某平台管控不严,xx游戏泛滥毒害青少年”,借以提醒苹果谷歌三星这些国际大厂该续交广告费了,作为证剧之一的《蓝胡子古典故事》也不会获得大范围的曝光。
同时,也因为蜜蜂平台和P平台没有蓝胡子,这两家也成了文明和谐的典型,得到了联播几秒钟的免费表扬,销量也有了短暂的增加。
在格林童话集里面收录了法国人夏尔·佩罗(CharlesPerrault,1628-1703)编写的多部童话,其中就有小红帽、灰姑娘和蓝胡子。
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