值得欣慰的是,在他还有游戏开发组的撺掇怂恿下,其他战术顾问也都进入游戏体验了一把,成绩也都非常酸爽。
毕竟,他们有的是条件所限只能屏上谈兵的军武宅,有的是和他一样不复当年勇的退役军官,但就是没有人间兵器许三多,平时让这帮人出谋划策提些参考意见还行,但要他们亲自提刀上马挑战难度接近实战的bls高级版,顿时就力有未逮了。
忽然意识到,好像“比烂”并不是一个好的心态,江雪明连忙把这个念头掐灭,侧身驱动椅子移到长桌还算空旷的右侧,把视线转移到一个棕色的木盒子上面。
这是蜂游那边早上派人送来的,说是让他帮忙试用测评一下,对方还特地点明这次的产品是面向普通玩家的,不会像bls那样为了营造凄凉恐怖气氛故意提高难度,“以江部你的实力绝对能够轻松登上成绩榜”。
盒子挺大的,差不多有电子琴盒那么大,似乎因为不是最终定版的关系,木盒上盖上只是简单贴着一张白纸,上面印着“虚拟轻武器模拟器”还有“支持蜜蜂‘幻梦3’”字样。
“幻梦”本来是梦行者设备配套的sdk软件开发包,几年时间里蜜蜂不断给它添加功能,终于使之变成了第一款专业vr游戏开发平台。
这款软件最大的亮点是支持“所见即所得”,对用户的编程美工能力要求比较低,依靠软件提供的丰富素材就可以制作一款看起来还不错的vr游戏。
开发要求低、使用免费,还有保姆式素材以及技术服务(收费的增值服务),不但个人开发者喜欢用它制作独'立游戏,甚至还有一些初创游戏公司也用它来开发商业游戏。在各大众筹站以及蒸汽平台绿光区上,使用幻梦3制作的游戏de摸(演示版)更是数不胜数。
当然,幻梦游戏最多的还是蜜蜂平台,毕竟梦行者加幻梦的dd组合软硬兼施效果最好嘛。
掀开盖子,出现在江雪明面前的是埋在泡沫颗粒里的一堆塑料零件,彩色半透明的材质以及简单没细节的外形,让它们看起来很像儿童玩具,到了熟悉的扳机护圈还有握把,他完全不会把这堆东西和枪'械联系到一起。
现在虽然联系到了一起,也只是让他想到了水枪罢了。
“哐当!”重物掉落的声音,就像是打在某人的老脸上一样。
却是某位退役军官手滑了,居然没有抓稳握把使其掉到了桌面上。
不过这样不能怪老江老而手无缚鸡之力,实在是他被塑料感满满的材质给坑了,塑料小水枪装满水能有多重?塑料bb枪能有多重?严重误解重量的结果,自然是用力过小导致没有抓牢让它掉了下来。
好在他办公室里并没有旁人,这个小尴尬被他挥挥手就驱散掉了。
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