也是因此之故,包括蜜蜂影视在内的不少网络视频有意无意地开始了专业化调整,试图通过做深做强来强化自己的基本盘,有的专注二次元,有的强调体育直播,而蜜蜂影视给自己挑选的路线却是古装剧。
当初为了方便特效部门练手,蜜蜂影视采购部门买了很多国内外古装剧,久而久之就使的蜜蜂片库一片“古意盎然”。而随着影视剧网络播放权价格的水涨船高,当初便宜买来的片库也变得越来越值钱起来,虽没有趁热剥离影视业务上市圈钱,但影视部门得到更多看重、地位变得水涨船高却也是必然的结果。
然后就有了对外合作大量投拍古装剧,以及自制游戏向古装题材倾斜的集团决策。
然后就有了蜜蜂首款电视剧改编网游《剑啸江湖ol》。
本来它只是试水改编网游的一次尝试,结果一不小心就给火起来了,隐隐有爆款大卖的趋势。其在集团内的地位也上升了不少,否则想让幻景公司将其加入pr可能还得等上几个月。
“projectroom”是幻景为了对标微软hololens和谷歌projecttango的一款产品,同样强调虚拟现实的现实交互体验,但在细节实现上差别不小。
hololens头显和tango手机上面都有专门的摄像头,可以借以捕捉周围环境影像对其进行空间识别,然后把合适的虚拟物件叠加在现实图像上,从而构成真中有虚的所谓mr混合现实。在两家公司的宣传计划里,虚拟装修、虚拟设计、全息电话、现实交互游戏等等未来范十足的应用都被反复提及。
幻景的pd同样也有现实空间的扫描建模,不过他们却只提取现实空间信息,然后给桌椅地板墙壁等披上预设cg贴图,所以应该称之为现实增强虚拟现实a-vr。像是李嘉明他们看到的“我寝”应用,因为用了cg贴图里面的人物和器物都有一种明显的卡通感,但是里面的桌面、地面和椅面却是真实可触摸可交互的,这就是现实增强。
至于两大巨头鼓吹的mr混合现实,幻景虽然也有追踪研究,但是热心程度却要差很多。蜜蜂更喜欢来之能战,可以增加自家产品吸引力的新技术。
所谓哪怕目前版本的“我的寝室vr”被内测用户讽刺为是“我的书桌”,蜜蜂照样打定主意将其推向市场。
别看这货打着“舍友情、战友谊”的标签,本质上就只是一款vr游戏室软件,蜜蜂用vr虚拟现实这个当红概念对联机游戏体验进行了一番包装,然后拿出来卖情怀。
这也是pd放低目标的好处之一,空间建模少大大减轻了系统负担,使其可以腾出资源运行其他应用,同时也简化了产品开发工作量。要是像hololens和tango那样志存高远,想要正式上市可能要拖到猴年马月之后了。
蜜蜂计划在3月3日这天正式发布基于pd的“我寝”应用,其他同平台应用也都在高速开发当中。
最近这段时间,蜜蜂都会投入大量资源来宣传“剑啸”加“我寝”的组合,就连老板这个大杀器都已经被投入了进来,足可见到公司上下对这两款产品的重视。