“TravelingAroundorld,心跳蔓延,ToHeartsSoSeet,甜蜜传染全世界……”
追光灯聚焦的华丽舞台中央,大眼睛的长发少女正跟随着明快的节奏鼓点又蹦又跳。舞台对面昏暗的观众席上,无数彩色亮点像倒映星空的海面一样不停翻涌着彩色的浪涛,起起伏伏间回荡着同一个旋律同一句歌词。
这些亮点显然是点亮的荧光棒,从数量来看现场观众人数怕是不下万人。而且这些人的参与热情很高,打CALL相当专业,人手一支的荧光棒跟随着节奏和歌词不断变化着颜色与轨迹,有力地渲染着现场的热烈气氛。
不过要是把目光放到观众身上,就会发现这些专业歌迷脸上的表情有点儿麻木,很多人的发型长相也显得过于喜感,感觉就像塑料假人一样不太真实。
当然不会真实了,这帮人其实都是计算机自动生成的3D人物,自然不能像真人那样有着生动的表情和自然的神态。
这是虚拟体感游戏《我的演唱会VR》的游戏场景,张许瑶今天上门拜访,带来了这款还没上市的游戏请汤佳怡试玩品鉴,然后才有了上面的一幕。
其实以当下的技术,做出以假乱真的虚拟人物并不是什么高不可攀的难题,问题只在于能够投入多少资源。要知道自动生成木偶甚至纸片人只是一道命令的事情,而打造真实可信的虚拟明星却要费时费力的多。而且要是所有人都做得精细逼真计算机的负担也会水涨船高,以蜜蜂N3的显示性能,最好的办法只能是集中资源到若干主要角色身上,各位次要角色乃至路人背景板自然只能减少投入,变成傻呆呆的木偶人乃至平面贴图的纸片人。
对于这场虚拟演唱会而言,台上欢歌快舞的女歌手自然是主要角色,这从她脸上传神的表情以及灵活的肢体动作也能看出来。而另一个主角当然是汤佳怡的玩家角色,虽然大多数时候都看见“自己”的脸,但只看手上标签清晰可见的荧光棒,以及和台上歌手一样柔软飘逸不生硬的衣服,她就知道小瑶她们一定在这两个人物身上堆砌了海量资源,模型面数一定很多、贴图烘焙一定很久、物理特效一定很高,本地显存和GPU占用也是杠杠的。
好在这些都是物超所值的,台上台下两位主角做的足够精细自然,才能让她更好的代入到游戏气氛当中。
“用快乐当背景拍下最high的照片,要你出现,真爱冒险。”
一曲终了,台上台下开始疯狂的呼喊尖叫,汤佳怡也跟着周围的人挥舞游戏棒大喊“安可!安可!安可!”。然而三呼之后出现在她眼前的,却是突然冒出来的分数结算页面,这东西一下子把她回了现实当中。
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