克莱文贝尔手指不远处的蜜蜂雕塑,“单论技术实力,蜜蜂已经是世界一流了,只要他们把策划和编剧的短板不上,就没有游戏公司能是它的对手。(..)”
“很多人不清楚真相,还以为蜜蜂游戏能够做到这些是因为你们国家的人口优势,于是纷纷呼吁游戏公司应该到亚洲,去中印开设工作室好利用廉价劳动力。他们却不知道,这其实都是技术进步的功劳。”
“还有一些心理学,”郑立补充道,“他们努力让NP的行为和表情看起来更像真人,这样会更加容易吸引到玩家的注意力,从而产生人多拥挤的错觉。”
“嗯,还好我没有SA,不然看到这么多的人一定会无地自容,惊慌失措。我觉得蜜蜂应该在封面增加上SA(社交焦虑障碍)患者禁止的警示语。”
“不,恰恰相反,我认为这类人应该多玩蜜蜂的游戏,多多感受这种人挤人人挨人的环境,这样他们就会心理脱敏,最终摆脱恐惧。”
“有道理,也许我们可以建议蜜蜂推出专门的SA治愈游戏,会有很多人感谢他们的。”
贝尔是个行动派,想到就做立即拿起手机就给马竞发邮件。话说这个董事长邮箱也是促使他成为蜂蜜的原因之一,至少EA的E就从来没有通过邮箱或者社交帐号回复过他。
不过没等他敲完短信,手机却先响了起来,原来是排队系统推送消息,告知他们已经获得了美猴王的试玩资格。机会不等人,贝尔只得保存草稿等以后再慢慢写。
郑立同样收起手机,和美国by一起走向试玩体验区。
试玩区面积很大,带来的游戏也很丰富,既有美猴王这样的P大作,也有蜂游旗下P新游,最扎眼的还是以穿越战场为代表的体感游戏,他们模拟器配头盔的组合看起来实在醒目。
不过这两位却是只看了几眼就把目光移开,然后被shgirl领到了一台电脑验光机跟前。
先是测了双眼视力以及瞳距,然后俩人又被带到一旁给双手消毒,最后再在左手背盖上蓝色二维码。全部做完,漂亮shgirl才告诉他们可以走了,“只要按照提示展示这个二维码,你们就可以上机试玩了。”
P试玩区是一排排不锈钢架子,在头部高度悬挂着液晶显示器,下面则是一台台新版P,中间的置物筐里放着R头显、体感手套,以及两根塑料短棒。美猴王内测版的手环脚环被反馈不够实用,然后蜂游就掏出了力反馈脚垫、体感手套加涨缩短棒的组合,据说可以带来更好的游戏感受。
找到两台相邻机器,亮出手背二维码解锁屏幕,美猴王的主界面立即出现在郑立眼前。
拖动屏幕查看细节,他发现试玩版多了个可选择的“前尘旧梦”系统,而原来的剧情模式、小游戏模式、自定义模式却处于灰色不可选择。显而易见,蜂游这次主推的应该就是这前尘系统。
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