虽然冷兔贵为魔法生物,面对普通植物构造的木质牢笼同样没有自救良方。它的冻气固然能够伤害对方,却无法迅速破坏身周的牢笼,最可能的情况就是猎兔花盆冻死、兔子骨折内出血而死,妥妥的两败俱伤结局。
鹬蚌相争,渔翁得利,却是便宜了一旁看戏的马竞。
虽然没有弹出选项菜单,马竞却知道这是给自己的选择题,他可以视而不见直接走人,甚至挥剑杀死破坏花草树木的兔子,当然也可以破开牢笼主动施救。然后不管是拿去市镇卖掉,还是留下作为自己宠物,都是很不错的选择。
这种兔子体型小巧好养活、外观可爱听力好,还是低级魔兽能够充当制冷保鲜装置,所以深受人类喜爱,是一种居家旅行都能见到的流行宠物。
没有急着做选择,马竞不慌不忙地打开系统菜单,保存进度先。选择困难索性不选,挨个试过去就好。
手握存档心不慌,他直接握着手柄朝下刺去,一剑结果了正在尖叫的兔子。
后者体内的魔力失去控制,瞬间爆发出来,把兔尸变成一坨**的冰块,摸起来冰凉刺骨。
马竞抬腕看向自己右手,刚才他确实感到了一股寒意,虽然持续时间并不长,存在感却很强烈。
没有让他多猜,眼前已经跳出一个引导弹窗,直接亮明手柄的功劳。
这只兔子其实是制作团队特地安排的托儿,目的就是为了展示三代双鱼手柄的寒热引擎。
手柄团队将小型半导体制冷器件植入手柄,赋予后者短暂改变温度的能力,同时也让游戏世界在视觉、听觉、振动之外又多了一种表现形式。
1821年,塞贝克(hasseebak)发现温差电动势,1834年,帕尔帖(jeanpelier)发现电致冷,两者互为逆反,都是温差电现象。前者可以用于温差发电,后者可以用于制冷制热,打造微型空调。
由于最好的温差电材料都是电阻较大的半导体,所以温差发电果断悲剧,理论可行缺乏实用价值。半导体制冷制热的情况要稍好一些,用于制热时它的效率比电热片好,用于制冷时它有起效快易调节的优点。再加上结构简单体积小的优点,这种产品在特定场合很受欢迎,被用于激光器冷却、精密设备恒温、车载小冰箱制冷等等用途。
半导体制冷片的调节并不大,塞进手柄并不困难,真正难点在其他对方。用于制冷时,它会消耗大量电能,并在热端产生大量废热需要及时排除,否则会导致工作效率进一步下降。功耗偏大、散热麻烦,导致它们很少受到移动产品设计师的青睐。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页