“也是,”张娉其实也不是纯正的宅人,并没有在这个问题上纠结太久,转身找旁边的摊贩要了份水果糖葫芦,拿在手里小口品尝。
相比之下,方俊淇就豪放多了,一口一颗嚼得很是欢快。
把竹签丢进临时加设的垃圾桶里,接过工作人员递来的湿巾擦干净双手,俩人迈步前行。
当一众庙会小玩意从视野中消失,出现在俩人眼前的是分布各处的大小舞台,以及密密麻麻的展台摊位。舞台上是宅舞、演唱、COS之类的表演,摊位这边则是各种展品与卖品,不过却是没有免费的好事了。
“怎么又变成同人展了?”注意到突变的画风,张娉的眉毛再次皱了起来。
“去看看再说!”方俊淇摇了摇头,拉着女友朝最近的舞台走去。
走到近前,他才发现这些舞台和摊位居然是互相关联的:前面演唱“天后传说”主题曲的嘉宾刚刚下场,接着登上舞台的赫然是“天后”女主的COS表演,而周边摊位上摆放各种商品,无不和“天后”有关。
捏了捏女友的小手,淇哥在她耳边小声道:“我后悔了!早知道不该带你来这里。”
“晚啦!”张娉笑着甩开他的手快步朝最近的摊位走去。
这款“天后传说”正是她最喜欢的游戏之一,9条支线21个结局全通,是时候来一波纪念品回去收藏了。
作为一名喜好正常的男生,方俊淇对这种“女主泡遍娱乐圈、帅哥型男围着转”的游戏不感兴趣,走到舞台跟前,跑去围观台上的专业COSer。
港岛大宝剑被蜜蜂游戏收购后,逐渐变成蜂影在繁体地区的运营商,原本的游戏和玩具业务则被卖的卖、关的关,很快就七零八落风云流散。在这个过程中,蜜蜂持股的数码老虎陆续接收了前者的家用玩偶和3D游戏业务,而2D游戏业务却被取消,专门用来制作文字冒险游戏的TAG引擎也对外免费开放。
顾名思义,这种游戏主要使用文字进行交互,存在大量对话和直线剧情,又称交互。这类游戏制作相对简易,有一个精彩的故事,以及足够数量的背景图、人物图、道具图、背景音乐,就能捏合成一款还算不错的游戏,要是再加上能够表现人物特征的角色配音,代入感还能增加不少。
当然,要是引擎足够强大,能让画面和声音表现得更加自然生动、能够赋予游戏人物更多的互动,作品无疑会更受欢迎。大宝剑制作的美少女游戏之所以能够杀入岛国市场,专业而强大的TAG引擎居功至伟。
这套引擎对外开放之后,很快就把其他同类引擎击垮,成为文字冒险爱好者乃至专业公司的首选引擎。而做了好事的蜂游也因此“收之桑榆”,发现了新大陆。
文字冒险游戏的编剧相对容易,有好的创意、又有一定的功底就可以完成。而配套的环境背景、人物立绘、道具插图、技能特效、配音、配乐等内容却需要更加专业的能力,非是一人可以完成。
有鉴于此,蜂游便与第一众包平台CTA合作,推出专门为文字冒险游戏开发者服务的“桃心游戏平台”,素材售卖、主题曲订购、剧本备案、游戏捉虫、游戏备案、支付支持、宣传推介、周边开发,服务全面且到位,受到各位游戏作者的热烈欢迎,很快就打出名气,成为该领域的领军企业。
出现在方俊淇他们面前的游戏,俱都是出自“桃心”的各种原创游戏。