四服当中,最强大的海亚与北典,正好与东土接壤。玩家数最少的西行和南离。则距离东土最远。这样的地理背景设置,其实很妙,因为距离,避免了南离和西行被东土轻易地扫平。
之前公认的海亚第一玩家高手,是许溪曾击败过的柳生平宗。随着两年前柳生平宗陨落转生,海亚第一高手已变成修炼佐佐木小次郎绝招燕返的源大丸。
此外,还有师承宫本武藏的香月鸣,以及师承柳生宗严的柳生霸元,师承柳生十兵卫的断头精灵。及修炼天枫十四郎的迎风一刀斩的独舞晴川,修炼伊贺忍术地草元飞!
此六人,合称扶桑六大绝顶高手!感觉起来,似乎隐隐压过了东土四大绝顶高手的一头。
至于实力嘛,江十二的评价是,相比其他,修炼忍术地草元飞反而是最难对付的。毕竟,扶桑十大高手当中,仅仅只有一位是靠忍术进入的。从此就可见其实力的强悍。
至于其他五人。按江十二半年前的经验来评价,半年前的扶桑六大高手。稳稳击败妖夜星,但可能与可乐在伯仲之间,或稍胜一筹。至于半年后的今天,他就不得而知了。
其实扶桑玩家的游戏名字,很有趣。不像东土玩家的花样多,或许因为扶桑玩家崇拜日本地剑豪剑圣,所以不少扶桑玩家的姓氏都是取自扶桑古代的著名大姓,比如宫本,比如柳生,比如伊贺等等。一般情况,取这类名字的玩家,都比较有上进心,不愿意丢了他们祖宗的脸,所以都比较有拼搏心和决心来修炼。
亦是因此,所以扶桑高手中,姓氏叫柳生和宫本等等的占了很多。至于那些乱七八糟的名字,反而是扶桑普通玩家中比较常见一些。
东土船队抵达扶桑之后,沿着海岸线向扶桑的都神见城航行!
说起扶桑都,就不能不提及游戏公司的背景设置。
游戏公司在设置扶桑背景时,不知是出自于什么考虑,没有为扶桑设定天皇地存在,只设定了一个扶桑国王的至高角色,算是给扶桑的政治体制来了个不大不小的改变。
这在游戏运行的第一年,其实曾引扶桑玩家的抗议。看扶桑玩家抗议的劲头,旁人还真会以为没了天皇他们就没法活下去了。后来游戏公司做出一定解释后,扶桑玩家最终还是接受了。
其实不难解释这一点,毕竟在游戏的背景中,无论海亚还是别的大6,本身原本是一个类似紫禁王朝地级帝国。都是因为解体,所以分裂为无数小国。
如此一来,自然就没道理为扶桑设一个什么天皇地存在。自然而然的,作为一个分裂后地国家,只能存在扶桑王。这令扶桑玩家一直愤愤不平,总觉得低了东土玩家一头。
正如东土紫禁王朝亦会出现王位甚至皇位轮流坐的趋势,扶桑亦然。有时,扶桑王会是日本历史上的德川将军,有时则会是别的。比如织田信长之流。这总之,还是按玩家做的任务来决定。
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