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空域作战对于近地作战来说是占据绝对地形优势的作战,尤其是以海战来说,能够制霸天空无疑对战斗的天平有着极其重要的影响。
而就目前看到的空中作战单位而言,数量上完全不成正比。巨峡号纵然是加大款的超级航母,能够搭载的战机数量也不过100左右,而且那时满载的数量。
以十机为一个单位的飞行大队,起飞的只有六队。加上从云山支援过来的两个大队,人类的飞行战斗机数量只有九十不到左右。
而饕餮的战斗飞艇数量则超过五百,在这个接近五比一的战力差面前,人类的战斗机编队没有丝毫的畏惧,他们以侧翼阵型迅速的切入对方的散乱阵型当中。
饕餮的战斗飞艇虽然在速度上并不能够和超音速的战斗机相提并论,但对方的火力点分散,并且灵活性上同样占据着优势。
但就空战而言,飞行的速度很大程度上决定了是由哪一方发动先手进攻。而配属火牙20型号的人类战机,最高巡航速度有超过2.8马赫。
这速度几乎让饕餮战斗飞艇上配置的小型火力点的完全无法瞄准,即便瞄准了也会被那灰白的尾气给远远的甩在身后。
事实上,如果不是天河之战中对方十字旗舰上布置了光能壁垒,再加上贴地作战,光靠着对方的这些先锋部队根本不可能在和云山基地空军大队的交锋中占到那么大的便宜。
面对如此凶猛的攻势,饕餮们显得同样素质超群。比起地球人,他们的对外种族作战经验十分的丰富。单纯的火力和速度压制,并不能解决这些已经适应了宇宙作战的外星生物。
不同的生物在读取世界的感官是不同的,人类因为生活在地球上,熟悉了重力下的上下左右。以地面作战而言,比起饕餮这些宇宙生物有着决然的优势,但当这个环境换到了天空中时,情况恰巧反了过来。
精准制导的雷石滑翔弹并没有能够命中目标,战斗机编队的攻击就像是人类用手去驱赶苍蝇一般。明明有着速度,却被对方以诡异的运动方式给巧妙的躲过。同时,从四面八方闭紧的火力网,一步步的开始收缩战斗机编队的活动范围。
当空战开始近身肉搏的时候,双方的差距开始体现出来。近程对空导弹霹雳,能够击毁对方的战斗飞艇,但是却无法杀死那些飞艇中的饕餮,它们仅仅是跳跃一下便到了另一艘战斗飞艇之上。
甚至有的直接跳上了华夏这边的战斗机机身上,轻而易举的直接攻击战斗机的驾驶舱。饕餮的身体素质完全能够支撑,他们在高空中做出这样的动作来。
面对这样的情况,飞行大队开始以速度甩开对方的火力网,并以远程火力逐步削减对方的战斗飞艇。
一时间,战局变得胶着起来。
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