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第二十四章 人类?怪物?奖励?

就在马乐发愣的功夫,影像已经放送完毕,系统开始结算他的奖励,很快,奖励也结算清楚:

编号110405号冒险者在终结者世界中

主线任务:保护莎拉康纳72小时,失败

参与大事件:击杀终结者。贡献度:64.2%

最终评分:55分综合评价:不及格。

通关奖励:无

杀戮统计:普通丧尸12只,每只奖励信用点1点;

舔食者8只,每只奖励信用点50点;

特殊杀戮:变异暴君T-800终结者,奖励信用点3000点,功绩点20点

敌对城邦高级召唤生物鬼刃丸,奖励信用点3000点,技能点10点,荣誉点5点

敌对城邦普通级冒险者一名,奖励信用点3000点,技能点10点,荣誉点5点。检测到编号110405号冒险者为入门级,奖励翻倍,信用点6000点,技能点20点,荣誉点10点

悬赏型大事件:击杀终结者,奖励信用点6400点

最终奖励结算:信用点18812点,技能点30点,功绩点20点,荣誉点15点

冒险者目前地位为庶民,任务结束后需要缴纳100点信用点

…………

马乐甩甩脑袋,不再去考虑哪些揪心的事情,而把注意力放在了刚到手的奖励上。

虽然因为主线任务失败而最终评价不及格,但是这一趟马乐依旧收获颇丰,过万的信用点,在入门级乃至普通级眼里都是一笔巨款,可是马乐却已经有些麻木了,他真正比较关心的是那个荣誉点的意义。

奇迹徽章中的荣誉选项已经自动激活,马乐打开看后,发现上面显示着:

荣誉点15/20,当前级别,壮士。

马乐略一查询,发现个荣誉系统是个跟爵位系统类似的升级系统,只不过爵位系统是靠击杀强力剧情怪物,或者完成隐藏剧情任务获得的功绩点升级;而荣誉系统则是靠击杀其他城邦的冒险者获得的荣誉点升级。如果要拿网络游戏来比较的话,爵位系统就是PVE,而荣誉系统则是PVP。

爵位升级会让冒险者获得更大的在奇迹城内的权限,相应的,荣誉的升级则会让冒险者在任务世界中行动更加方便。目前马乐的壮士级别是第二级,还很低端,只能提供一个延迟回归时限增加1小时的优惠。说白了,就是在完成主线任务,或者主线任务失败后,可以自由活动的最大时间上限提高到13个小时。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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