就在韩栎他们在忙碌公司新址建设的时候,由公司动画项目部所制作的动画片《战争纪元》终于是在三大视频网站上面,与观众见面。
尽管为了宣传,前期制作团队放出去了很多宣传视频和海报,但随着动画片的开播,观众们或者说广大动漫爱好者,还是对于这部动画片发出了惊叹。
制作的太好了,大手笔,这是这些观众们提到的最多的话。
他们不知道的是,为了得到观众们这一句赞赏,制作团队可是经过了很大的努力。
三维动画的质量首先和其它动画一样,肯定是要看剧本,剧本的好坏直接关系到一部动画片的成败。
而这部《战争纪元》呢,采用的是韩栎的进行改编。而整个改编,也是请了多个编剧进行改编,并且反复修改。
光是改编的剧本就有五六个版本,然后则是从这五六个版本中选择出最好的那个,再进行修改。
而整个修改过程反复经过很长时间的打磨,直到剧本获得了韩栎的认可,这才确定下来。
在剧本的编辑上面,因为是周播的形式,因此如果采用以前那种方式肯定不适合。所以这次,他们直接采用了美剧的故事结构或者说编剧方式。整个剧本是一个故事,而其中的每一集呢也可以算作是一个故事。
故事与故事间联系紧密,每集的结尾都是下一集的开始,所以让观众充满了期待。
而接下来就是制作了,首先呢就是画面。所谓画面,首先那就是美术设计了。
这里面分为片子风格,人物形象,场景设计,道具设计等。甚至是属于剧本和配音范畴的每个人物的性格和语音,都经过了专门的设计,力求人物形象鲜明。
这部动画片的整体风格偏向于写实,因此对于模型要求极高。不管是人物,道具,还是场景,都要求要尽量贴近现实生活。
而在模型制作中,难得最大的则就是写实模型。虚拟形象,或者卡通形象,完全可以自由设计,不存在像与不像。
而写实人物呢,因为观众会不自觉的和现实人物相比,所以很自然的感觉这些人物像或者不像。
同样的还有道具,如人物所使用的日常用品,衣物,枪械,车辆等等。虽然相比于写实人物模型要简单一些,但也很有讲究。
其中最重要的,那就是这些道具必须要符合现实生活中的物品。尤其是道具的材质,不管是钢,还是木头,或者皮革,衣物都要表现出来。
至于场景呢,虽然说单个场景觉得较简单。但是如果是一座城市呢,那就复杂了。没错,为了制作这部动画片,模型组是直接搭建了一座虚拟城市。
而为了避免与现实城市挂钩,或者映射。所以这座城市虽然是在现实中取材,但也要区别与现实城市。所以呢他们搭建的这一座城市是在现实合理的基础上,想象出来的,其难度很大。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页