现在,《神庙逃亡》每个月能为掌上科技带来千万利润,这还是在海外市场没有全部打通的前提下,日后掌上科技把海外市场一一打通,保守估计,《神庙逃亡》至少能为掌上科技带来3个亿的利润,当然,这个周期可能是3年,也有可能是5年,毕竟世界那么大,每天都有新手游推出,《神庙逃亡》能持续火一两年已经算很了不起了,以后每个月的流水账只会越来越少。
比之《神庙逃亡》,相信《植物大战僵尸》为掌上科技所带来的盈利会更上一层楼,估摸着保底5亿!
当然,这是贺卫翔以《植物大战僵尸》24小时下载量自个儿在心里计算的,准不准要看以后的数据。
不管怎样,反正在贺卫翔眼里,林天宝就是一棵摇钱树,虽然贺大公子不差钱,但他也不会嫌钱多,而且把一款款手游推出国门,让老外们争先恐后抢着玩,这种感觉别提有多爽了,国际与国内,这根本就是两个不同的概念好不好?
若非如此,贺公子又怎么会放下身段卖萌装可怜?
林天宝哪会不明白贺卫翔的意思,可灵感真不是大白菜,说有就有,纵观地球那些火爆游戏,又有哪款是一个人的智慧结晶?
不过,林天宝是开挂的,自然另当别论,实话说吧,林天宝最不缺的就是游戏策划,分分钟抛出上百个游戏创意完全不是问题,可那是不是太夸张了?
林天宝道:“你容我好好想想吧,最迟七月份给你回复。”
这段时间,林天宝会仔细在随身宝库里挑一挑,选出几款地球火爆手游慢慢推出。
其实,林天宝玩过的手游不多,最火的应该属《部落冲突》,这款游戏真的很牛叉,全世界都有人在玩,而且是在同一个服务器内哦,不管ios还是Android,不管百度、九游还是应用宝、豌豆荚,又或者是360、91手游、18183等,凡是登录游戏,大家都可以出现在同一个屏内,游戏玩家不局限于手机操作系统,也不限制于手游平台,所以说,《部落冲突》的吸金能力强悍是有道理的。
论哪款手游吸金能力强?《部落冲突》认第二,其他游戏不敢认第一,《部落冲突》一年能在全球玩家身上赚取近百亿利润,这个数字是不是让大家跪了?
想当初,林天宝玩《部落冲突》时可是一毛钱也舍不得花,硬是靠挖了半年树才把五个农民凑齐,实际上《部落冲突》不花钱一样可以玩得多姿多彩,区别在于比人民币玩家多费一些时间在游戏上,这也是《部落冲突》能长期吸引玩家的一个重要原因。
林天宝没玩过《皇室战争》,不过这款游戏是以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素。有《部落冲突》累积的基础在前,《皇室战争》想不火都很难,吸金能力也是没话说。
《撸啊撸》、《魔兽世界》、《大话西游》、《穿越火线》、《地下城与勇士》,这几款手游也挺火的,不过这些手游火是有端游的基础在前。
貌似《开心消消乐》也挺火的,长期雄霸国内手游畅销榜前十,这对一款休闲手游来说极其扎眼,倒是可以考虑在这个世界推出。
选择多了也烦恼,就看林天宝该怎么权衡利弊了?(未完待续。)