新浪开发的农场小游戏考虑到可玩性,也考虑到朋友网的用户数量层级和职场新客户群体的拓展,在方卓的点头下进行了一次内测。
这次内测范围还是比较广的。
除了自己能直接影响的公司,人在京城,免不了和几家互联网大厂有所应酬,也就顺便开了几个注册口。
方卓本人对农场偷菜的游戏没什么感觉。
但事实证明,曾经风靡一时的社交游戏还是有它内在成功的基因。
很多时候,是在正确的商业逻辑之下就做出成功的产品吗?
不,反而是先成功然后再反过来分析这里有什么让它如此成功的逻辑。
偷菜为什么能掀起热潮?
方卓决定把这个问题留给聪明的从业者们去分析。
不过,随着内测人数的增加,尽管心里有些预期,但他还是觉得事情逐渐离谱起来。
老熊喜欢偷菜可能是觉少,熊嫂也许是跟着有早起习惯。
这汪延呢?
他是加班加了个通宵,正巧看到有菜可偷,又正巧连续三晚都通宵?
还有,陆陆续续加入内测的风投朋友,这是私底下搞了个偷菜联盟,联手围攻方总农场?
最让方卓惊讶并且亲自打电话过去询问情况的还是冰芯的邱慈云。
“邱总,下班休息的时候就不要挂念农场小游戏了。”方卓说的比较委婉。
邱慈云爽朗笑道:“哈哈,方总,我就是好奇的随便玩玩。”
方卓不得不直白了:“凌晨四点多,邱总,不要太随便了,你要再这样,我只能封了你的号了。”
邱慈云:“”
我搞冰芯这么辛苦,还不能自由的在网上偷偷菜了?
他知道方总是为自己好,这话也就在心里转了转,满口答应来自老板的要求。
几天之后,邱慈云成为内测农场第一个被悄然封号的玩家。
他除了嘀咕两句,心态倒也很好,冰芯未成,何以偷菜?
十月中旬,内测的热度没有随着时间淡去,反而是活跃度越来越高。
像熊潇鸽,作为知名投资人,他除了进行深入的游戏体验,也不由自主的考虑到如此游戏所能带来的变化。
先后改名的朋友网与交友陷入缠斗的竞争,前者意图不追求盈利的情况下打造更优秀的用户体验,后者则是尽量控制流量导入所带来的生态冲击。
“企鹅五虎”之一的曾李清没有上来搞大水漫灌,也充分考虑了站内生态的打造。
这种情况之下,两家杀了个难解难分,获客成本也在不断提高。
熊潇鸽致电方总,极其严肃的问了个问题如何防止朋友网推出农场游戏后被企鹅微创新?
他觉得偷菜确实好玩,可是,这似乎并没有设置出护城河。
要说用户规模是护城河,基于规模的社交关系是护城河,企鹅恰恰也有这些。
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