而一个地区有多个千人级别村镇,可以建立多个基地,保障团级千人级别的军事人员在外作战。
系统:在前工业时代还不存在总体战概念。上千正规军力量的对外投送,已经是地区政治的决定性力量。
卫铿:我听说主大陆上,有十多万人的大型战役!
系统:你说的是主大陆超大规模战役,例如:亡灵天灾,那玩意无需后勤可以大规模集结,但是大部分僵尸和骷髅的战力低下,甚至不如有领主士气加成的粪叉民兵。而且严重依赖死灵系法师的驱动,在远距离行军过程中,极容易被精锐的骑士部队突击后方。
至于两个超大王国之间动员起来几万人类部队的情况,那往往是在大型城市领地动员当地民兵,以王国支援的上千精锐法师,骑士混合部队为核心!组成的混搭兵团。
卫老爷在系统解说的时候,哗啦啦的翻动着资料。
封建时代,高阶部队有核心作用,没有高阶部队压住阵,地方领主动员的粪叉民兵空有数量。
而且别说是民兵了,就连那些王国正规的枪戟兵团,如果在战场上没有主心骨,面对一头巨兽级怪物的冲击时,随着恐惧嚎叫的打击,也会当场崩溃。逃的漫山遍野,比猪还难抓。
在风抚大陆上,一只正规军的基础特征:“核心是数百职业者,军队领导者充满魅力,拥有鼓舞士气的效果,且具有反巨型单位、驱散战场诅咒魔法的能力。”
尽管这在卫铿眼里,秦晓寒以及她的团队整备的这一套投送体系,还不完美,但客观来讲,是能用的。
在卡瑞特的领地上,道路在延展,蒸汽随着车辆行动在飘荡,而口号则是随着河道工程的进行,在回荡。在外界视角中,卡瑞特早就具备了搞事情的能力。
单从“争王位”这个小目标上来看,卡瑞特的资本很雄厚。
北方领地”破土”、“动工”、“截江”三个军团已经转为机械化。
一个军团一线战斗编制1200人,现在增加法师连,机械维修连,药剂连等这些余量配置,总编制达到了1500。在各个地方上有十倍的预备队。也就是说,在战斗中,损失了,还可以补充。
但,卫铿由于着眼于很多复杂的矛盾,觉得安全感很低。
风抚历3578年后,大陆局势暂时平静下来。
以中部的悬奥王国为中心的真理联盟在完成联合后,同周边进行了一系列军事对峙,而后理智的退回了自己边界线的范围内,开始了建设。
而主大陆的南方沿城邦联盟,在这次对抗结束后似乎是松了一口气,继续开始了自己的贸易,而在这个过程中,一个“菱光商社”快速的崛起了。
这一切的背后呢,是一股神秘的力量在推动。
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